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移动封装元件
使用“组装”(Assemble) > “封装”(Package) > “移动”(Move) 对话框,可平移或旋转用“添加”(Add) 选项定位的封装元件及有不完全约束的元件。
切记以下注意事项:
将某个元件添加到装配中后,当在“移动”(Move) 对话框中选取“取消”(Cancel) 时,系统不会移除该元件。
移动元件时,系统重新记录放置完成前的每一个移动。可以使用“撤消”(Undo) 命令使元件能够回到其初始位置。可用同样的方式使用“重做”(Redo) 命令。
使用“调整”(Adjust)“视图平面”(View Plane) 移动元件时,系统重新调整元件的方向,以使所需曲面垂直于视图方向。
“移动”(Move) 对话框与“元件放置”(Component Placement) 选项卡上的“移动”(Move) 选项卡类似,具有下列选项:
运动类型 (Motion Type) 区域 - 确定运动类型:
定向模式 (Orient mode) - 参照特定几何定向元件。选择封装元件,然后在图形窗口中单击右键以访问“定向模式”(Orient mode) 快捷菜单。
平移 (Translate) - 通过以下方式移动封装元件:平行于边、轴、平面或视图平面拖动;垂直于平面拖动;或拖动元件直到上面的某个面或轴与另一个面或轴重合为止。
旋转 (Rotate) - 通过以下方式旋转封装元件:围绕边、轴或视图平面上的点旋转;或旋转元件直到上面的某个面或轴与另一个面或轴对齐为止。
调整 (Adjust) - 将封装元件与装配上的某个参考图元对齐。
运动参考 (Motion reference) 区域 - 选择方向参考:
视图平面 (View Plane) - 使用视图平面作为参考平面 (将元件重定位在一个平行平面中)。
选取平面 (Sel Plane) - 使用一个平面而不是视图平面作为参考平面 (在一个和其平行的平面中将元件重定位)。
图元/边 (Entity/Edge) - 使用一个轴、直边或基准曲线(在一条和其平行的线上将元件重定位)。
平面法向 (Plane Normal) - 使用一个平面作为参考平面,在一条和其平行的线上将元件重定位。
2 点 (2 Points) - 使用两个点或顶点(将元件重定位在一条连接这两点的线上)。
坐标系 (Csys) - 使用一个坐标系轴(根据坐标系方向重定位元件)。
运动增量 (Motion Increments) 区域 - 选择“平移”(Translate)“旋转”(Rotate),然后通过从列表中选择值或输入一个值来设置增量。要在没有明显增量的情况下拖动元件,请选取“平滑”(Smooth)
放置 (Position) 区域 - 输入从起点到新的元件原点的相对距离。
撤消 (Undo) - 撤消上一次运动。
重做 (Redo) - 重做上一次运动。
首选项 (Preferences) - 显示带有下列选项的“拖动首选项”(Drag Preferences) 对话框:
动态拖动 (Dynamic drag) - 在拖动时将元件捕捉到放置约束(默认)。
修改偏移 (Modify offsets) - 在拖动元件时修改偏移尺寸。
“添加偏移”(Add offsets) - 向初始创建时无偏移的“距离”(Distance) 约束和“角度偏移”(Angle Offset) 约束添加偏移尺寸。
捕捉选项 (Snap options) - 设置活动捕捉的公差距离和角度。
拖动中心 (Drag center) - 选择新的拖动原点。