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要为表面粗糙度定义可变注释
1. 检索一个装配,选择其中的一个零件,单击鼠标右键,然后选取“激活”(Activate)
2. 从装配中选择另外一个零件作为要从中复制几何的参考模型,然后单击“获取数据”(Get Data) > “合并/继承”(Merge/Inheritance)“合并/继承”(Merge/Inheritance) 选项卡打开,默认情况下会选择参考模型。可从模型树或图形窗口中选择不同的零件作为参考模型。
3. 单击 “合并/继承”(Merge/Inheritance) 可在合并 (默认) 和继承模式之间进行切换。
4. 单击“选项”(Options)
5. 单击“可变项”(Varied Items)“可变项”(Varied Items) 对话框和一个显示继承模型的单独窗口将打开。
6. 单击“表面粗糙度”(Surf Finish) 选项卡。
7. 选择或清除“复制全部”(Copy All) 复选框可以复制所有或个别表面粗糙度。
8. 选择表面粗糙度。选定表面粗糙度的信息即出现在“可变项”(Varied Items) 对话框中。
9. 输入一个新值。
 
* 要改变表面粗糙度属性但不改变其值,请在“新值”(New Value) 下键入 *
10. 要显示“可变属性”(Varied Props) 列,请执行以下操作:
a. 单击 “可变表面粗糙度表列设置”(Varied Surface Finish Table Column Setup) 对话框随即打开。
b. “不显示”(Not Displayed) 下,选择“可变属性”(Varied Props),然后单击 。“可变属性”(Varied Props) 移至“显示”(Displayed) 部分。
c. 单击“确定”(OK)“可变表面粗糙度表列设置”(Varied Surface Finish Table Column Setup) 对话框随即关闭。
11. “可变属性”(Varied Props) 下,执行以下操作之一:
选择此复选框可在下一个继承特征更新期间保留已更改的属性。
清除此复选框可覆盖属性更改并返回到原始属性值。
12. 单击“确定”(OK)
 
* 要重新定义表面粗糙度的可变注释,在模型树中右键单击继承特征,然后在快捷菜单中选择“可变项”(Varied Items)“可变项”(Varied Items) 对话框打开。