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创建基准平面自动映射到绘图视图的零件
1. 单击“处理”(Process) > “零件设置”(Part Setup)“新零件”(New Part) 对话框打开。
 
* 仅当尚未创建零件并使其与当前绘图关联时,“新零件”(New Part) 对话框才可用。
2. “名称”(Name) 框中键入零件的名称,或接受会话中绘图的名称 (作为零件的名称显示于“名称”(Name) 框中)。
 
* 当在“首选项”(Preferences) 对话框中选择“使用绘图名称”(Use drawing name) 后,活动绘图的名称将显示在“名称”(Name) 框中。零件名称不可超过 25 个字符。
3. “模板”(Template) 下的列表中选择任一标准单位下的有效起始零件:
英寸
毫米
 
* 当选择上述任意一种单位的起始零件后,请确保未选择“使用绘图单位”(Use drawing units)。默认情况下,将选择“使用绘图单位”(Use drawing units)
4. 单击“使用绘图单位”(Use drawing units) 选择基于当前绘图单位的默认起始零件模板。
5. “参数”(Parameters) 下相关的框中指定下列模型参数的值:
说明 (DESCRIPTION) – 对零件进行说明。
MODELED_BY – 指定设计者的名称。
6. 如果要将新零件设置为可向其中添加新特征的活动零件,请单击“设置为活动零件模型”(Set as Active part model)。如果在“首选项”(Preferences) 对话框中选择了“将新零件设置为活动模型”(Set new part as active model),则在默认情况下将会选中“新零件”(New Part) 对话框中的“设置为活动零件模型”(Set as active part model)
7. 单击“确定”(OK)
创建新零件并使其与当前绘图关联。
 
* 如果已存在具有您指定的零件名称的零件,会显示错误消息,并且零件创建过程将会终止。
新零件的基准平面将被自动映射到活动绘图的视图。例如,如果在绘图中定义顶视图及底视图,则这两个视图都将被自动映射到“顶部”基准平面。绘图中的顶视图将被自动映射到“顶部”基准平面的“侧 1”,而绘图中的底视图将被自动映射到“顶部”基准平面的“侧 2”。
如果基准平面向绘图视图的自动映射失败,或者未在“首选项”(Preferences) 对话框中选择“自动视图映射”(Automatic view mapping),则“视图映射”(View Mapping) 对话框打开。