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要通过投影创建 UV 曲线
1. 在图形窗口或几何和拓扑结构树中,选择要投影曲线的曲面。
2. “创建”(Create) 选项卡中单击 “UV 曲线”(UV-Curves) 旁边的箭头,然后单击 “通过投影得到的 UV 曲线”(UV-Curve by Projection)。将打开“通过投影得到的 UV 曲线”(UV-Curve By Projection) 选项卡,而且选定曲面会添加到选项卡上的“曲面”(Surface) 收集器中。
3. 要移除曲面,请在“曲面”(surfaces) 收集器中右键单击该曲面,然后单击快捷菜单上的“移除”(Remove)
4. 在图形窗口或几何和拓扑结构树中,选择要投影的曲线或边。选定曲线出现在“链”(Chains) 收集器中。
 
按住 CTRL 键可选择多条曲线。
要移除曲线或边,请在“链”(Chains) 收集器中右键单击曲线或边,然后单击快捷菜单上的“移除”(Remove)
5. 要垂直于选定曲面投影曲线,请将“方向”(Direction) 设置为“垂直于曲面”(Normal to surface)
6. 或者,要沿指定方向投影曲线,请将“方向”(Direction) 设置为“沿方向”(Along direction),然后选择方向参考 (如边或曲线)。选定参考会添加到方向参考收集器中。
7. 单击“通过投影得到的 UV 曲线”(UV-Curve By Projection) 选项卡中的 ,在选定曲面上投影曲线。