界面 > 导入和导出文件 > 关于导入包含实体主体的零件模型
  
关于导入包含实体主体的零件模型
如果非原生零件模型包含多个实体主体,则将这些非原生零件模型导入、插入现有零件以及作为零部件包含在装配中时,即会在 Creo 的导入零件模型中创建多个实体主体。在 Creo 中为源模型中的每个主体创建新主体。Bodies 文件夹包含装配模型的导入零件或零部件的实体主体,它是模型树中导入零件模型的第一个节点。
在模型树中,装配模型的每个零部件都有一个单独的 Bodies 文件夹。每个 Bodies 文件夹都包含该文件夹所属零部件的实体主体。零件模型或装配模型零部件的 Bodies 文件夹旁边以括号形式显示的数量即为零件模型或零部件中所含实体主体的数量。装配的导入零件或零部件中所含实体主体的数量与源模型中所含实体主体的数量相同。在源模型和导入模型中保留相同数量的实体主体,这样可确保在导入模型中保留源模型的主体结构。
展开模型树中的 Bodies 文件夹时,实体主体会根据其创建顺序列出,而您不能对其进行重新排序。此文件夹中的第一个主体即零件模型的默认实体主体。Bodies 文件夹中的每个剩余实体主体均包含一个与零件模型或零部件的子特征相对应的导入特征。每个实体主体的导入特征均具有与零件模型或零部件的导入特征相同的 ID。
主体由实体几何组成,并且可以具有其自己的材料分配。您可以为导入零件的每个主体分配不同的材料,并且该零件可以有多个材料。当多个材料类型构成导入零件或零部件的实体几何时,该零件或零部件包含的几何实体主体与零件或零部件的实体几何的不同材料类型一样多。
适用于实体主体的快捷菜单选项
右键单击 Bodies 文件夹中的某个主体时,快捷菜单中会显示以下选项:
“设置为构造”(Set as Construction) - 用于将选定主体设置为构造主体。在计算质量属性、全局或体积块干涉分析以及碰撞检测时,不会考虑构造主体。
 
* 仅当使用“取消设置为构造”(Unset as Construction) 选项时,快捷菜单中的“设置为构造”(Set as Construction) 选项才可用。“取消设置为构造”(Unset as Construction) 选项可将构造主体更改为实体主体。
“从主体创建零件”(Create Part from Body) - 创建选定主体的副本,然后从包含复制几何特征的选定主体创建零件。
“分配材料”(Assign Material) - 将 PTC_SYSYTEM_MTRL_PROPS 显示为默认情况下分配给实体主体的材料。单击“其他”(Other) 可打开“材料”(Materials) 对话框,并向实体主体分配材料,或编辑分配给实体主体的材料的属性。
浮动工具栏命令
零件模中实体主体的浮动工具栏包含主体特定命令、布尔操作命令和几何操作命令。主体特定命令包括将主体设置为零件的默认主体、分割主体、从 Bodies 文件夹中移除主体及其几何以及视图命令。几何操作命令包括主体的移动、阵列化和镜像。用于创建、分割或移除主体的命令以及用于合并、相交和切除主体的布尔操作命令也会列在 Creo“主体”(Body)选项卡 (“模型”(Model) > “主体”(Body)) 上。
 
* 如果主体为非空且为零件的唯一主体,则不能将其移除。
通过浮动工具栏上的视图相关命令可将主体缩放到选定对象的边界框、隐藏或取消隐藏选定主体、仅显示选定对象并隐藏相同类型的所有其他对象,或显示特定类型的所有对象 (相同类型的选定对象除外)。
 
* 浮动工具栏上不会提供适用于装配零部件的实体主体的布尔和几何操作命令,而仅会提供适用于装配零部件的视图相关命令。