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插入表面粗糙度符号
1. “注释”(Annotate) 选项卡中,单击 “表面粗糙度”(Surface Finish)“表面粗糙度”(Surface Finish) 对话框随即打开。
2. 单击“模型”(Model) 旁边的箭头,然后选择模型名称或绘图。
3. 单击“符号名”(Symbol name) 旁的箭头。随即显示当前出现在绘图中的所有符号的列表。如果符号名称相同,但保存在不同符号目录下,则系统会在符号列表中通过圆括号中的数字 (#) 标识它们。选择符号名。
4. “放置”(Placement) 下,从“类型”(Type) 列表的下列选项中选择符号的放置类型:
自由 (Free) - 符号自由放置在屏幕上的任意位置。
“图元上”(On Entity) - 符号置于选定图元上。
“交点上”(On Intersect) - 符号置于两个选定图元的相交处。
“垂直于图元”(Normal to Entity) - 符号垂直于选定图元放置。
“带引线”(With Leaders) - 带引线的符号与选定图元连接。
在顶点 (At vertex) - 符号捕捉到选定的顶点。
偏移 (Offset) - 符号从参考偏移放置。
绝对坐标 (Absolute Coordinates) - 符号被放置在用参考绘图原点的 X 和 Y 坐标定义的指定位置。
 
* 如果选择带引线的放置选项,可通过单击“箭头”(Arrowhead) 旁边的箭头指定箭头类型,然后选择箭头样式。
5. “属性”(Properties) 下,定义符号的高度、角度和颜色。
6. “原点”(Origin) 下,“默认”(Default) 使用符号定义中所定义的符号原点用于符号放置。要为符号实例指定自定义原点,可单击“自定义”(Custom)
7. 使用“分组”(Grouping) 选项卡指定在实例中将显示的组。
8. 使用“可变文本”(Variable Text) 选项卡选择以符号出现的注解的内容。
9. 在绘图页面上方移动指针。符号附着在该指针上。
10. 在所需位置单击以放置符号。可以在其它位置继续放置该符号的实例。也可以选择其它符号并将其放置在所需位置。
11. 完成符号的放置后,单击“确定”(OK) 关闭“表面粗糙度”(Surface Finish) 对话框。