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• 当在工具中工作时,如果曲面集收集器为空,或者曲面集和“锚点”(Anchor) 收集器为空,则“零件”过滤器可用。可通过“零件”过滤器从“模型树”或图形区域中选择部件。还可通过“零件”过滤器从“层树”中选择元件,而无需考虑层状况如何。
• 当在工具中工作时,如果曲面集和“锚点”(Anchor) 收集器为空,则“零件”过滤器可用。要构造一个“所有实体”曲面集,请选择“零件”过滤器并从图形区域或“模型树”中选择带有实体曲面的零件。选择零件时,默认情况下,“锚点”(Anchor) 收集器中将显示该零件中的第一个实体曲面并继续保持为活动状态,选择“所有实体曲面”(All solid surfaces) 选项后,“零件”过滤器将不可用。
按住 CTRL 键并选择锚点曲面,从而可清除对“所有实体”曲面集的选择。
• 当在工具中工作时,如果曲面集收集器为空,则“零件”过滤器可用。要构造一个“所有实体”曲面集,请选择“零件”过滤器并从图形区域或“模型树”中选择具有实体曲面的零件。
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