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使用透明度控制
单击“视图”(View) > “显示”(Show) > “透明度控制”(Transparency Control) 可为实体主体、面组和网格化几何设置自定义透明度。当“显示样式”(Display Style) 设置为“带边着色”(Shading With Edges)“着色”(Shading) 时,“透明度控制”(Transparency Control) 命令才可用。
“实体主体”(Solid Bodies) - 单击 可打开或关闭所有透明实体主体的透明度。如需了解主体透明化的方法,请参阅下一部分。
“面组”(Quilts) - 单击 可打开或关闭所有面组的透明度。
“网格化”(Tessellated) - 单击 可打开或关闭所有网格化主体的透明度。例如,TrueSolid、多面或体积几何。
移动滑块或输入一个百分比形式的值可调整透明度。默认情况下,实体主体的透明度为 50%。
透明化实体主体
1. 在模型树或在图形窗口中选择一个或多个主体。
2. 单击浮动工具栏上的“透明化”(Make Transparent)。在模型树中,主体图标以较亮的颜色显示,选定主体在图形窗口中显示为透明。
提示
配置选项“透明度”(transparency) 是启用所有透明度设置的主开关。默认情况下,此选项设置为“是”(yes)
将外观应用于几何时,作为外观定义的一部分设置的透明度将被视为基础透明度。此外,如果使用“透明度控制”(Transparency Control) 来调整透明度,则会设置相对透明度。
例如,如果对面组应用 50% 的透明外观,并且使用“透明度控制”(Transparency Control) 将所有面组的透明度设置为 50%,则该面组的外观透明度将为 25%。
可选择单个主体进行透明化。无法单独选择网格化几何和面组。
可以对包含实体和网格化几何的混合主体进行透明化。实体和网格化零件的控制由各自的透明度控制实现。
使用“带反射着色”(Shading With Reflections) 显示样式时,看不见透明几何。切换显示样式时,透明度值不会丢失。
完整几何晶格显示为实体主体,而具有简化、均质和体素化几何的晶格显示为网格化几何。