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要设置透视图
1. 单击“视图”(View) > “已保存方向”(Saved Orientations) > “重定向”(Reorient)“视图”(View) 对话框随即打开。
2. 单击“透视图”(Perspective) 子选项卡。
3. 修改以下可选设置:例如,您可以操控目视距离和焦距,来调整模型的透视量和观察角度。
“焦距”(Focal Length)
“保持取景范围”(Maintain Field of View)
“目视距离”(Eye Distance)
“图像缩放”(Image Zoom)
4. “景深”(Depth of Field) 下,单击“启用景深”(Enable Depth of Field) 复选框以通过调整“焦点”(Focus) 滑块和“模糊”(Blur) 滑块来修改景深。“焦点”(Focus) 滑块可用于调整观察点与场景焦点间的距离。“模糊”(Blur) 滑块可用于确定场景在焦平面外模糊的速度。
 
* “景深”(Depth of Field) 命令仅在 Render Studio 应用程序中可用。单击“应用程序”(Applications) > Render Studio 打开 Render Studio 选项卡,然后重复执行步骤 1-2。
5. 单击“确定”(OK) 保存透视图设置,或单击“重置”(Reset) 将透视图设置和值更改为默认值。
 
* 可以将配置选项 perspective_zoom 设置为 eye_distanceimage_zoom。当设置为 eye_distance 时,通过缩放可使观察员移向或离开模型,而 image_zoom 选项可用于缩放以当前焦距生成的图像。
要设置透视图类型
Show_persp_type_om 配置选项设置为 yes 以启用“类型”(Type) 下拉列表下的以下透视图类型。
“浏览”(Walk Through) - 此查看类型允许您通过使用“透视图”(Perspective) 子选项卡上的控件或使用鼠标控件递增地移动模型。可按如下方式移动模型:
向前或向后,朝向或背离模型移动。
旋转以使模型面向不同的方向 (向上或向下,向左或向右)。
“漫游”(Fly Through) - 此查看类型允许您连续移动模型。除鼠标控件外,还可以使用“透视图”(Perspective) 子选项卡上所提供的选项。模型的方向和位置通过类似于飞行模拟器的相互作用进行控制。
“起止”(From To) - 此查看类型允许您沿指定路径移动模型。沿模型的查看路径由两个基准点或顶点定义。“起止”(From To) 定义沿着模型从一点到另一点的路径。
“沿路径”(Follow Path) - 此查看类型允许您沿指定路径移动模型。该查看路径由轴、边、曲线或轮廓定义。