要创建简单圆锥修饰螺纹
1. 单击
“模型”(Model) >
“工程”(Engineering) >
“修饰螺纹”(Cosmetic Thread)。
“螺纹”(Thread) 选项卡随即打开。
2. 单击
“简单螺纹”(Simple Thread) 以创建简单螺纹。
3. 若要选择要创建螺纹的曲面,请单击“放置”(Placement) 选项卡,并单击“螺纹曲面”(Threaded surface) 收集器,然后选择一个圆锥曲面。
4. 要更改螺纹高度 (内外螺纹曲面之间的距离),请在
“孔/螺纹”(Hole/Thread) 下的
“直径”(Diameter) 框中键入一个值。
5. 要更改间距值或每英寸螺纹数的值,请在
“螺距”(Pitch) 框中键入一个值。
6. 要定义螺纹的起点,请执行以下操作之一:
◦ 在
“螺纹”(Thread) 选项卡的
“深度”(Depth) 下,单击
“起始曲面”(Starting surface) 收集器,然后选择一个参考 (平面、曲面或面组)。
◦ 单击“深度”(Depth) 选项卡,单击“螺纹起始自”(Start thread from) 收集器,然后选择一个参考 (平面、曲面或面组)。
随即出现一个箭头,指示螺纹的创建方向。
7. 要使螺纹反向至起始参考的另一侧,可单击
“螺纹”(Thread) 选项卡中的
。
8. 要设置螺纹长度 (距起始参考的距离),请在“螺纹”(Thread) 选项卡的“深度”(Depth) 旁,选择下列选项之一:
◦ “盲孔”(Blind)。在框中键入一个长度值。
◦ “到参考”(To Reference)选择螺纹终止时所在的曲面、平面、轴、顶点、点或面组。
9. 要更改参数值,请单击“属性”(Properties) 选项卡,然后单击“参数”(Parameters) 表中的单元格。
10. 单击
“确定”(OK)。