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创建螺纹孔
通过以下过程创建螺纹孔。
1. 单击“模型”(Model) > “孔”(Hole)。将打开“孔”(Hole) 选项卡。
2. 单击 “标准”(Standard) 创建标准孔。标准孔选项随即显示。默认情况下会选择 “直孔”(Straight)“攻丝”(Tapped)
3. 在模型上选择孔的近似位置。该选择将突出显示。这就是放置参考。
 
* 也可以在激活孔工具之前选择放置参考。
4. 要更改孔放置类型,请从“放置”(Placement) 选项卡上的放置“类型”(Type) 框中选择一个新类型。
5. 将偏移放置参考控制滑块拖至相应的参考位置处以约束孔。在拖动每个控制滑块时,可用的参考会在指针移动到其上方时突出显示。系统会自动使控制滑块捕捉到参考,并将这些参考添加到“放置”(Placement) 选项卡的“偏移参考”(Offset References) 收集器中。
6. 将孔定向为平行或垂直于参考:
a. 单击“放置”(Placement) 选项卡,单击“孔方向”(Hole orientation) 收集器,然后选择平面、轴向或线性参考。
b. 单击 以使孔平行于方向参考,或单击 以使孔垂直于方向参考。
7. “螺纹类型”(Thread type) 列表中,选择符合工业标准的孔图表 (适用于圆柱攻丝孔的 ISOUNCUNF)。
8. “螺钉尺寸”(Screw size) 框中,键入或选择螺钉尺寸。
 
* 如果输入的螺钉尺寸未列出,系统会选择最接近的螺钉尺寸。也可拖动孔直径控制滑块来选择螺钉尺寸。
9. 要定义孔深度,可从“深度”(Depth) 列表中选择一个深度选项,或在图形窗口中拖动深度控制滑块。
 
要通过拖动深度控制滑块或通过键入或选择新值来定义新深度,必须选择 “盲孔”(Blind) 深度选项。
对于在装配层级创建的孔,如果为孔深度选择了“穿透”(Through All),则不能为螺纹深度选择“全螺纹”(Through Thread)
10. 要定义螺纹深度,请单击“形状”(Shape) 选项卡,然后选择下列选项之一:
“全螺纹”(Through Thread) - 在孔的整个深度上加工螺纹。
 
* 对于在装配层级创建的孔,如果为螺纹深度选择了“全螺纹”(Through Thread),则不能为孔深度选择“穿透”(Through All)
选择 “盲孔”(Blind),然后键入深度值。
选择 “到参考”(To Reference),然后选择曲面、面组、主体、平面、边、曲线、轴、点或顶点。
11. 要指定钻孔测深度量方法,请先选择一个选项,然后在相邻的框中键入值:
“肩”(Shoulder) - 测量到圆柱末端的深度。
“顶端”(Tip) - 测量到孔顶端的深度。
12. 将沉头孔添加到孔:
a. 单击“孔”(Hole) 选项卡上的 “沉头孔”(Countersink)
b. 要定义沉头孔的直径或角度,请单击“形状”(Shape) 选项卡,然后在相应的框中键入或选择一个新的沉头孔 直径或沉头孔角度。
13. 将沉孔添加到孔:
a. 单击“孔”(Hole) 选项卡中的 “沉孔”(Counterbore)
b. 要定义沉孔的直径或深度,请单击“形状”(Shape) 选项卡,然后在相应的框中键入或选择一个新的沉孔 直径或沉孔深度。
14. 要使用轻量化几何表示孔,请单击 “轻量化”(Lightweight)
15. 要确保孔的整个顶部与实体几何的外侧相交,在“形状”(Shape) 选项卡上选中“顶部间隙”(Top Clearance) 复选框。
16. 要选择从中移除几何的主体,请单击“主体选项”(Body Options) 选项卡并选择一个选项:
要从特征所通过的所有主体中切割几何,请选择“全部”(All)
要从选定主体切割几何:
1. 选择“选定”(Selected)
2. 单击主体收集器,然后选择要从中切割几何的主体。
17. 单击“确定”(OK)