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要创建轨迹筋
1. 确保具有平整曲面或基准平面以用作草绘平面。
2. 单击“模型”(Model),并单击“筋”(Rib) 旁边的箭头,然后单击 “轨迹筋”(Trajectory Rib)“轨迹筋”(Trajectory Rib) 选项卡随即打开。
 
* 也可以先选择一个草绘,或选择一个基准平面或平面曲面,单击“筋”(Rib) 旁边的箭头,然后单击 “轨迹筋”(Trajectory Rib)
3. 要选择要添加筋几何的主体,请单击“主体选项”(Body Options) 选项卡,单击主体收集器,然后选择主体。
4. 要定义筋的轨迹草绘,请执行下列操作之一:
草绘一张草绘。此新的独立草绘位于轮廓筋特征的内部:
1. 单击“放置”(Placement) 选项卡。
2. 单击“定义”(Define)“草绘”(Sketch) 对话框打开。
 
* 也可从快捷菜单中选择“草绘”(Sketch)
3. 选择基准平面或平面曲面以草绘平面。草绘平面将作为筋的顶部曲面。
4. “草绘”(Sketch) 对话框中,单击“草绘”(Sketch)“草绘”(Sketch) 选项卡随即打开。
5. 草绘一条或多条线、样条或弧以定义筋特征轨迹。草绘可包含任意数量的开放、封闭和自相交曲线。
在将草绘投影至选定主体上时,将创建筋。
6. 单击 “确定”(OK)“草绘”(Sketch) 选项卡随即关闭。“轨迹筋”(Trajectory Rib) 选项卡随即恢复。
在模型树中选择草绘。此截面从属于父项草绘。可通过单击断开“断开链接”(Unlink) 断开关联。这会将父项草绘的副本作为筋特征中的内部草绘。
草绘必须满足上述要求。
预览几何随即显示在图形窗口中。方向箭头指示在其上创建几何的草绘侧。
5. 要定义筋宽度,请执行下列任一操作:
“轨迹筋”(Trajectory Rib) 选项卡上,于 宽度框中键入一个值。
“形状”(Shape) 选项卡上,于宽度框中键入一个值。
在图形窗口中,拖动宽度控制滑块,或在框中键入一个值。
宽度值必须至少为倒圆角半径值的两倍。
6. 要定义将对筋底部进行加宽的拔模,请在“轨迹筋”(Trajectory Rib) 选项卡上单击 “添加拔模”(Add Draft),然后执行下列任一操作:
“形状”(Shape) 选项卡上,于拔模框中键入一个角度值。
在图形窗口中,拖动拔模控制滑块,或在框中键入一个角度值。
拔模值的范围可从 0°到 30°。
7. 要在筋顶部对暴露边进行倒圆角,请在“轨迹筋”(Trajectory Rib) 选项卡上单击 “倒圆角暴露边”(Round Exposed Edges)。然后,在“形状”(Shape) 选项卡上的“顶部倒圆角依据”(Round top by) 下选择一个选项:
“两切线倒圆角”(Two-Tangent round),用于创建完全倒圆角。最大半径由与轨迹筋的宽度和拔模角相关的关系来驱动。
带拔模的筋 - 0.5 x 宽度 x tan (45+0.5 x 拔模角)
无拔模的筋 - 0.5 x 宽度
“指定的值”(Specified Value),用于以指定的半径创建倒圆角。然后,在 R 框中键入半径值,或在图形窗口中拖动倒圆角控制滑块。
8. 要在筋底部对内部边进行倒圆角,请在“轨迹筋”(Trajectory Rib) 选项卡上单击 “倒圆角内部边”(Round Exposed Edges)。然后,在“形状”(Shape) 选项卡上的“底部倒圆角半径”(Round bottom radius) 下选择一个选项:
“同顶部”(Same as top) - 在筋的内部边上创建倒圆角,其半径与暴露边倒圆角的半径相同。为暴露边倒圆角半径选择了“指定的值”(Specified Value) 时可用。
“指定的值”(Specified Value) - 使用指定半径创建倒圆角。然后,在 R 框中键入半径值,或在图形窗口中拖动倒圆角控制滑块。
9. 单击 “确定”(OK)