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关于创建方法和横截面形状
可以通过特定的创建方法和横截面形状来改进倒圆角几何。
创建方法
滚球 (Rolling Ball) – 假想球沿与之恒保持相切的曲面滚动。此为默认设置。
“垂直于骨架”(Normal to spine) – 沿着与选定骨架垂直的边扫描圆弧或圆锥横截面。对于“完全”倒圆角,此选项不可用。
横截面形状
倒圆角横截面分为三类:圆、圆锥以及曲率连续。使用圆形轮廓可以创建含圆形横截面的简单倒圆角;使用圆锥形轮廓可以创建含圆锥横截面的倒圆角。曲率连续横截面的精调方式与圆锥类似,但它通过相邻曲面保持曲率连续性,从而改进几何的美观性。如果同一个倒圆角上两个相邻倒圆角曲面的曲率被设置为彼此连续,则它们倒圆角的曲面的曲率必须彼此连续。如果这些曲面相切,则“C2 连续”倒圆角或 D1×D2 C2 倒圆角上的相应曲面彼此相切,而不是曲率连续的。
“圆形”(Circular) - 用于定义半径或弦。
“圆锥”(Conic) - 利用介于 0.050.95 之间的圆锥参数定义锥形的锐度。在“集”(Sets) 选项卡上的“D1 x D2 圆锥”(D1 x D2 Conic)“圆锥”(Conic) 之间进行切换,或右键单击并从快捷菜单中选取或取消选择“独立”(Independent)
“圆锥”(Conic) - 使用相等的边长。当一条边被修改时,另一条边自动更新。此选项适用于“恒定”和“可变”倒圆角集。
“D1 x D2 圆锥”(D1 x D2 Conic) – 采用独立边长。单击 可反转边长。此选项仅适用于“恒定”倒圆角集。
“C2 连续”(C2 Continuous) – 利用介于 00.95 之间的“C2 形状因子”(C2 Shape Factor) 定义样条形状,然后设置圆锥长度。C2 形状因子对样条形状的影响类似于 rho 因子对锥形弧的影响。此选项适用于“恒定”倒圆角集。
D1 x D2 C2 – 使用 C2 形状因子定义样条形状。边长相等的 D1×D2 C2 倒圆角仅适用于“恒定”倒圆角集。