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复制、移动、镜像或阵列主体
您可对主体执行复制、移动、镜像或阵列操作。以下列出了这些操作的快捷方式命令。通过单击每个操作的链接来获取详细信息。
当对零件中的主体进行复制、复制移动、镜像或阵列化时,将为每个源主体创建一个新主体。每个新主体与源主体的几何关联,但不与源主体的其他属性关联。
复制
要复制主体,请执行以下任意操作:
在模型树或图形窗口中,右键单击主体,然后选择 “复制”(Copy) 将其复制到剪贴板中。然后单击鼠标右键并选择 “粘贴”(Paste)
选择主体,然后单击“模型”(Model) > “复制”(Copy) 将其复制到剪贴板中。然后单击“模型”(Model) > “粘贴”(Paste)
选择多个主体并按下 CTRL+C,然后按下 CTRL+V。
请参阅要复制主体
移动
要移动主体,请执行以下任意操作:
在模型树或图形窗口中,单击要移动的主体,然后选择 “移动几何”(Move Geometry)
选择主体,然后单击“模型”(Model) > “复制”(Copy) 将其复制到剪贴板中。然后单击“模型”(Model) > “选择性粘贴”(Paste Special)
选择多个主体并按下 CTRL+C,然后按下 CTRL + SHIFT + V。
在移动过程中,您还可以选择复制主体。此时将新建主体,并将移动操作应用于新主体,而非源主体。
请参阅要移动几何
镜像
要镜像主体,请执行以下任意操作:
在模型树或图形窗口中,单击主体,然后选择 “镜像”(Mirror)
选择主体,然后单击“模型”(Model) > “镜像”(Mirror)
请参阅要镜像几何
阵列化
要阵列化主体,请执行以下任意操作:
在模型树或图形窗口中,单击主体,然后选择 “几何阵列”(Geometry Pattern)
选择主体,然后单击“模型”(Model) > “阵列”(Pattern) > “几何阵列”(Geometry Pattern)
请参阅关于几何阵列特征