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弹簧 - Creo Ansys Simulation
弹簧理想化使您能够为模型中两个参考间的连接进行刚度建模。两个参考间的弹簧传递载荷。弹簧可被建模为 1D 或 3D 弹簧。弹簧的一端可以接地,这意味着求解器会对弹簧的一端应用固定约束。纵向或扭转刚度属性和弹簧预加载荷被定义为弹簧行为,且可供多个弹簧重复使用。
要定义弹簧
在定义弹簧时,必须注意以下几点:
1D 弹簧的端部不能重叠。
同一弹簧的端部不能共享参考。但可与其它弹簧共享参考。
将基准点用作弹簧端点时,只有一个端点可作为基准点。另一个端点必须参考主体。位于基准点的弹簧端必须接地或与另一弹簧或质量共享。
要定义弹簧,请执行以下步骤:
1. 单击“精细模型”(Refine Model) > “弹簧”(Spring)。随即将打开“弹簧连接”(Spring Connection) 对话框。
2. 指定名称,或使用默认名称。或者,可以单击与“名称”(Name) 框相邻的颜色样本来更改针对弹簧显示的图标、分布或文本的颜色。
3. 选择要用作第一个弹簧端点的曲面、边、曲线、顶点或基准点。您的选择项将出现在“端点 1”(End 1) 参考收集器中。
如果要将弹簧的“端点 1”(End 1) 接地,请单击 。这意味着弹簧的该端处于固定状态,或者说在所有方向上均受到约束。此操作还会取消弹簧另一端 (端点 2) 的固定状态 (如果已固定)。
4. 选择要用作第二个弹簧端点的曲面、边、曲线、顶点或基准点。您的选择项将出现在“端点 2”(End 2) 参考收集器中。
如果要将弹簧的“端点 2”(End 2) 接地,请单击 。这意味着弹簧的该端处于固定状态,或者说在所有方向上均受到约束。此操作还会取消弹簧另一端 (端点 1) 的固定状态 (如果已固定)。
按钮可用于在灰色背景 (选中时) 和白色背景 (未选中时) 之间进行切换。
5. “弹簧行为”(Spring behavior) 列表中选择一个先前定义的弹簧,或选择“新建”(Create New) 来创建一个新的弹簧行为。单击 以编辑现有弹簧行为。
6. 对于 3D 弹簧,您可以接受默认弹簧坐标系,或单击 并从模型树或图形窗口中选择任何替代笛卡尔坐标系,以将其指定为弹簧坐标系。
如果想恢复使用自动创建的弹簧坐标系,请单击
7. 单击“确定”(OK) 创建弹簧并将其保存。
 
* 对于纵向弹簧,您可以查看对话框底部显示的近似弹簧长度。
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