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通过点创建基准曲线
此过程将创建一个通过现有点的基准曲线作为样条或一系列反复切线和弧。
1. 单击“精细模型”(Refine Model) > “基准”(Datum),单击 “曲线”(Curve) 旁的箭头,然后单击“曲线通过点”(Curve through Points)“曲线通过点”(Curve through Points) 选项卡随即打开。
 
* 您也可首先选择点来定义曲线,然后打开“曲线通过点”(Curve through Points) 选项卡。
2. 要选择点来定义曲线,请单击“放置”(Placement) 选项卡,然后执行以下操作:
a. 要将第一个点添加到曲线定义,请单击“点”(Point) 收集器,然后在图形窗口中选择一个现有点、顶点或曲线端点。
b. 要将其它点添加到曲线定义,请单击“添加点”(Add Point),单击“点”(Point) 收集器,然后在图形窗口中选择一个点、顶点或曲线端点。
3. 要将一个点与之前添加的点相连接,请在点列表中选择该点,并选择一个选项:
样条 (Spline) - 使用通过选定基准点和顶点的三维样条构造曲线。
直线 (Straight line) – 使用一条直线来通过基准点构造一条曲线。
“添加圆角”(Add fillet) 复选框 - 在曲线的选定点处添加圆角以对曲线进行倒圆角。
“半径”(Radius) 框中键入一个圆角半径值。
“具有相同半径的点组”(Group with equal radius points) 复选框 – 创建具有相同半径的点逻辑组的点部分。
4. 要在曲线的端点定义条件,请单击“末端条件”(Ends Condition) 选项卡,然后执行以下操作:
a. “曲线侧”(Curve side) 中,选择曲线的“起点”(Start Point)“终点”(End Point)。随即显示该终点的设置。
b. “末端条件”(End condition) 旁,选择一个选项:
自由 (Free) – 在此端点,使曲线无相切约束。
相切 (Tangent) - 使曲线在该端点处与选定参考相切。单击“相切于”(Tangent to) 收集器,并选择一个与曲线端点相切的轴、边、曲线、平面或曲面。
反向 (Flip) - 将相切方向反向到参考的另一侧。
“使终止曲线垂直”(Make end curve to be perpendicular) 复选框 - 当选定的相切参考是曲面或平面时,使曲线端点垂直于选定参考。单击“垂直于”(Perpendicular to) 收集器,并选择一条边。
曲率连续 (Curvature continuous) - 使曲线在该端点处与选定参考相切,并将连续曲率条件应用于该点。单击“曲率连续至”(Curvature continuous to) 收集器,并选择一个与曲线端点相切的轴、边、曲线、平面或曲面。
反向 (Flip) - 将相切方向反向到参考的另一侧。
“使终止曲线垂直”(Make end curve to be perpendicular) 复选框 - 当选定的相切参考是曲面或平面时,使曲线端点垂直于选定参考。单击“垂直于”(Perpendicular to) 收集器,并选择一条边。
法向 (Normal) - 使曲线在该端点处与选定参考垂直。单击“垂直于”(Normal to) 收集器,并选择一个与曲线端点垂直的轴、边、曲线、平面或曲面。
5. 如果创建通过两个点的基准曲线,可以在 3D 空间中扭曲该曲线并动态更新其形状。
a. 单击“选项”(Options) 选项卡,并选择“扭曲曲线”(Tweak curve) 复选框,然后单击“扭曲曲线设置”(Tweak Curve Settings)“修改曲线”(Modify Curve) 对话框打开。
b. 修改曲线。
6. 单击
有关详细信息,请参阅“零件建模帮助”。