Creo Simulate > 参考链接 > 合成测量
  
合成测量
什么是合成测量?
合成测量用于计算通过模型中假想切口 (例如体积块区域的曲面或元件之间的连接界面) 起作用的所有力或力矩的合成值。
 
* 假想切口是模型中的曲面、曲线或边,力或力矩通过该假想切口起作用。
例如,考虑以下模型。
可使用合成测量来计算作用于模型一侧以及传递到模型另一侧的力和力矩。换句话说,合成测量可用于计算通过模型假想切口起作用的力和力矩,如下图所示。
要定义合成测量,请选择力或力矩所作用于的曲面、曲面区域、体积块区域的曲面、边或装配元件。所选的几何图元必须定义一个穿过模型的假想切口,要计算的合成力或力矩通过此假想切口。使用曲面定义穿过体积块的假想切口,使用边和曲线定义穿过壳的切口。
请注意,假想切口必须完全通过模型并且不得形成假想裂缝。在下图中,选定曲面完全通过模型。在这种情况下,系统将正确计算合成测量 MR1 进行。
但在下图中,由于选定曲面仅有部分通过模型,所以不会对合成测量 MR2 进行正确的计算。
外向法矢量
如果选择曲面、曲线或边,则在模型上会显示一个指明假想切口法向的紫色箭头。单击几何图元可反转箭头方向和假想切口的法向。
在上面的示例中,如果要计算作用于假想切口右侧的模型截面上的合成力,则反转紫色箭头,使其指向左侧,如下所示。
要计算作用于假想切口左侧的模型截面上的合成力,则反转紫色箭头,使其指向右侧。
请注意,合成力和力矩的方向取决于假想切口的外向法向。
在装配模式下,最好选择连接到另一个元件的曲面的曲面。
 
* 合成测量可以是通过假想切口起作用的力或力矩。
在通过选择元件定义合成测量时,两个元件的重合曲面定义假想切口。选择元件的顺序决定了假想切口的外向法向。假想切口的外法线从第一个元件指向第二个元件。换句话说,合成测量可计算作用于第一个元件上的力或力矩,与第二个元件传输的一样。
例如,如果您要处理下面的两个零件装配。
在通过选择元件定义合成测量时,如果选择蓝色 U 形元件作为第一个元件,选择灰色杆作为第二个元件,则合成测量将计算为下图所示的两个力矢量箭头之和。
另一方面,如果选择灰色杆元件作为第一个元件,选择蓝色 U 形零件作为第二个元件,则合成测量将计算为下图所示的两个力矢量箭头之和。
返回到力矩