Creo Simulate > 建模“结构和热”问题 > 属性 > 弹簧属性 > 为 2D 和 3D 模型定义弹簧属性
  
为 2D 和 3D 模型定义弹簧属性
“弹簧属性定义”(Spring Property Definition) 对话框中定义弹簧的延伸刚度和扭转刚度时,需要注意以下差别:
延伸刚度
弹簧的延伸刚度阻碍弹簧的拉伸或压缩。
对于 3D 模型,在 KxxKyyKzz 中指定延伸刚度。
对于 2D 模型,只能在 KxxKyy 中指定延伸刚度。
对于平面应变、平面应力和轴对称模型,您可以指定 KxxKxyKyy 的延伸刚度。
扭转刚度
弹簧的扭转刚度阻碍弹簧的扭转。
对于 3D 模型,在 TxxTyyTzz 中指定扭转刚度。
对于 2D 平面应变和 2D 轴对称模型,只需在 Tzz 中指定扭转刚度。
对于 2D 平面应力模型,无需指定扭转刚度。2D 平面应力模型中的弹簧在引擎计算结果时不会导致旋转。
只能在固有模式下定义弹簧的耦合刚度,方法是清除“弹簧属性定义”(Spring Property Definition) 对话框中的“自动计算耦合”(Compute Coupling Automatically) 复选框。
耦合刚度 (仅限固有模式)
弹簧的耦合刚度以施加到弹簧的扭矩耦合弹簧的拉伸,并以施加到弹簧的力耦合弹簧端点的旋转。
对于 3D 模型,可以通过 KTxxKTyyKTzzKTxyKTxzKTyxKTyzKTzxKTzy 指定耦合刚度。
对于 2D 平面应变和 2D 轴对称模型,通过 KTxzKTyz 指定耦合刚度。
 
* 如果所编辑的弹簧刚度属性将位移与旋转 (KT 字段) 相耦合,并且该属性在独立模式中具有非零值,则 Creo Simulate 将所有耦合刚度值重置为零。
返回到定义弹簧刚度和阻尼属性