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要镜像网格元素
1. 创建或导入形状。
2. 在控制网格上选择面或边界边。
3. 单击“自由式”(Freestyle) > “镜像”(Mirror)。系统会提示您选择参考基准平面。
4. 选择一个基准平面来镜像网格元素。几何将相对于选定基准平面进行镜像。
5. 在镜像网格元素上执行以下操作:
“连接镜像”(Connect Mirror) - 将选定面或边与其镜像面或边连接。选择面或边,然后单击 “连接镜像”(Connect Mirror)
“联接镜像”(Join Mirror) - 将选定面或边与其镜像面或边合并。选择面或边,然后单击“连接镜像”(Connect Mirror) > “联接镜像”(Join Mirror)
“删除镜像”(Delete Mirror) - 删除镜像控制网格。
“更改平面”(Change Plane) - 将位于上一镜像平面上的边或顶点投影到新平面中。单击“镜像”(Mirror) > “更改平面”(Change Plane),然后选择新的镜像平面。
 
* 对某个从属或独立的镜像控制网格进行拓扑更改时,会表现出下列行为:
对于独立镜像网格,全部新创建或改变的元素将变得独立。
对于从属镜像网格,如果拓扑更改导致从属几何发生改变,则操作会失败。
可以单击 “从属”(Dependent) 以保持或中断镜像控制网格与原始网格之间的相关性。“从属”(Dependent) 命令仅在创建镜像几何时可用。中断关联性时,会显示镜像几何的控制网格。可根据需要修改此网格。