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创建旋转曲面
1. 单击“重新造型”(Restyle) > “解析曲面”(Analytical Surface) > “旋转”(Revolve)“旋转曲面”(RevolSurface) 对话框打开。
2. 单击所需的复选框以定义曲面:
完整 (Full) - 创建 360 度的完整旋转曲面。
域 (Domain) - 使用选定的域创建曲面。
3. 为旋转曲面选择参考。
“坐标系”(Coordinate System) - 选择坐标系。此坐标系用作处理或移动曲面的参考。
原点 (Origin Point) - 旋转后由旋转截面所形成的底圆的圆心是旋转曲面的原点。对于解析曲面,如果想在曲面创建前定义原点,则只能选择基准点。创建曲面后,如果要修改原点,可选择小平面上的任何位置定义原点。
曲面沿其轴平移,以使曲面的原点和小平面点在新位置位于与轴垂直的同一平面上。
“重新造型”在相应的“原点坐标”(Origin point coordinates) 框中显示原点的 x、y 和 z 坐标。可更改这些坐标以移动原点和曲面。
方向 (Direction) - 根据需要选择基准平面或平曲面作为方向参考。如果选择轴作为参考,“重新造型”会用其作为旋转轴,并创建截面曲线或曲线链。为了限制曲面,“重新造型”会提示在曲线上选择两个点。如果未选择任何点,“重新造型”将使用整条曲线创建曲面。旋转方向由轴的方向按右手定则定义。曲面的方向取决于方向参考。
4. “方向角度尺寸”(Direction angular dimensions) 下,更改使用方向矢量以指定方向对曲面进行旋转而生成的旋转曲面的角度。
5. 单击 选择创建的截面曲线,并使用“草绘器”工具对其进行修改以便与曲面更好地配合。成功修改截面后,“重新造型”不保留任何用于标注或对齐的参考。这意味着,如果再次修改截面,则会显示用对位于原点上方的坐标系标的参考标注的全部截面。
6. 单击“确定”(OK)