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旋转几何
1. 单击“编辑”(Editing) > “扭曲”(Warp) 打开“扭曲”(Warp) 选项卡。
2. 选择要旋转的几何。
3. 单击 “变换”(Transform) 以显示变换设置和变换选取框。
4. 单击下列设置之一:
“将控制杆置于中心”(Center Jack) 使控制杆位于选取框的中心。
“对齐方向”(Align Direction) 使控制杆与方向平面对齐
 
* 根据选定的参考,旋转方向会更改。旋转中心由控制杆的位置定义。
5. 要旋转几何,请单击并拖动控制杆端点上的控制滑块。罩框和控制杆与选定几何一起绕旋转轴旋转。
要以 15 度为增量执行旋转操作,请按住 SHIFT 键并旋转几何。
 
要将控制杆捕捉到其它旋转轴,可在按住 SHIFT 键的同时将控制杆拖到目标对象上。也可以将控制杆捕捉到外部几何,并使变换后的对象绕外部几何旋转。
要进行更精确的控制,可单击控制杆末端的控制滑块,然后单击“选项”(Options)
6. 要更改旋转中心,可在“变换”(Transform) 框中,选择“控制杆”(Jack)。单击控制杆上远离端点控制滑块的任意位置,并将控制杆拖动到新位置。或者,单击“选项”(Options) 选项卡来指定用于移动控制杆的 x、y 和 z 坐标值。
7. “选项”(Options) 选项卡上,指定下列任一参数:
选择“活动控制滑块”(Active handle) 和一个“旋转轴”(Rotation axis)
“角度”(Angle) 框中键入旋转角的度值。或者,单击 导出参数值以在扭曲外部进行编辑。
 
只有在图形窗口中旋转选取框处于活动状态时,才显示“旋转”(Rotate) 选项。
8. 选择任一扭曲操作以完成当前扭曲操作,或单击 “确定”(OK) 以完成扭曲特征。