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要在 IDD 中转换及修改曲面
1. 在图形窗口或几何和拓扑结构树中,选择一个或多个要转换为平面、圆柱、旋转曲面或拉伸曲面的曲面。
2. 单击“结构”(Structure) 选项卡中的 “转换”(Convert) 旁边的箭头,并单击以下某个按钮:
转换为圆柱
转换为平面
转换为拉伸
转换为旋转
特定于要创建的特征类型的曲面转换选项卡随即打开。选定曲面会添加到“参考”(References) 选项卡的“已转换的曲面”(Converted surfaces) 收集器中。
3. 可以添加更多曲面。请按住 CTRL 键,然后在图形窗口或几何和拓扑结构树中选择曲面。选定曲面即会添加到“已转换的曲面”(Converted surfaces) 收集器中。
4. 要移除曲面,请在“已转换的曲面”(Converted surfaces) 收集器中右键单击该曲面,然后单击快捷菜单上的“移除”(Remove)
 
* 您也可以修改已转换的曲面。选择已转换的曲面,右键单击,并单击“修改”(Modify),然后执行步骤 5 到 9。修改曲面时,曲面转换选项卡中的“已转换的曲面”(Converted surfaces) 收集器和“选项”(Options) 选项卡不可用。
5. 单击“参考”(References) 选项卡中的“方向参考”(Orientation reference) 收集器,然后选择线性或平面方向参考以更改已转换的曲面集的方向。对于圆柱或旋转转换,在默认情况下,系统会使用方向参考作为对称轴或旋转轴。
 
* 如果您想要重定向圆柱或旋转转换曲面,请在选择方向参考前清除“使用方向参考作为圆柱轴”(Use orientation reference as axis of cylinder) 选项。
6. 如果需要,可单击“计算”(Compute) 根据手动选定的方向参考来重新计算已转换的曲面集。
 
* 重新计算曲面时,转换期间在曲面转换选项卡中进行的所有其它修改将丢失。
7. 如果需要,您可以定位已转换曲面的线性或角度偏移。要定位已转换曲面的线性或角度偏移,您可以拖动显示在图形窗口中的控制滑块,也可以在“扭曲方向”(Tweak Direction) 选项卡中的“原点”(Origin)“方向”(Orientation) 下面指定偏移值。可以从默认的模型坐标系偏移,也可选择从特定坐标系偏移。
8. 对于旋转或拉伸转换,您可以按以下说明来修改用于定义默认的已转换曲面集的默认草绘:
单击“草绘”(Sketch),然后单击“草绘平面位置”(Sketch plane location) 收集器以将其激活。
在曲面上选择点或顶点以定义草绘平面方向。选定参考会添加至“草绘平面位置”(Sketch plane location) 收集器中。
“草绘”(Sketch) 选项卡中,单击“草绘”(Sketch)。“草绘器”(Sketcher) 窗口出现。
根据需要修改草绘。
在“草绘器”(Sketcher) 选项卡上,单击 退出草绘器。
9. 对于将选定曲面转换为圆柱,如果需要,您可以在“曲面转换”选项卡上 旁边的框内指定圆柱直径,或使用图形窗口中的控制滑块来更改直径。如果您未指定圆柱直径,IDD 则会使用默认的圆柱直径值。
10. “选项”(Options) 选项卡中,选择以下选项之一以预览几何:
“仅限已转换的曲面”(Converted surfaces only) - 仅显示将要创建的新曲面。此为默认设置。
仅原始曲面 (Original surfaces only) - 仅显示选定用于转换的原始曲面。
原始曲面和已转换的曲面 (Original and converted surfaces) - 同时显示原始曲面和新曲面。 
如有可能,IDD 会尝试重新连接已转换的曲面以及您从中选择原始曲面的面组。
11. 如果您不想重新连接已转换的曲面,请清除“选项”(Options) 选项卡中的“连接已转换的曲面”(Attach converted surfaces) 选项。如果未选择此选项,系统则会重新连接已接转换的曲面。默认情况下会选择此选项。
12. 单击曲面转换选项卡中的 完成转换。