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关于在 IDD 中转换曲面
您可以选择主体中的曲面子集,以将其转换为平面、圆柱、旋转和拉伸特征。此转换会生成组合节点,其中包含未转换曲面的“元件”(Component) 节点和表示已转换曲面的新解析节点 (平面、圆柱、旋转、拉伸)。从属于顶层节点的曲面子集创建解析曲面节点时,原始节点会将其名称和“实体”(Solid) 选项设置保留为相关、选定或未选定状态。表示已转换曲面的子节点将在解析曲面后命名。其余未转换曲面将被放置在名为“元件”(Component) 的新子节点中。
将节点的所有曲面转换为解析曲面节点时,解析曲面节点会继承系统分配的类属名称或显式分配的名称,以及原始节点的“实体”(Solid) 选项设置。只有转换为旋转节点才会去除生成封闭面组的整个元件节点。然后,顶层旋转节点会继承原始节点的“实体”(Solid) 选项设置。
转换曲面时,IDD 会建立一组程序化曲面替换原始曲面。当您将近似圆柱和平面的自由形状曲面转换为解析圆柱和平面时,可以将它们用作元件装配和基准创建的参考。将已经为解析平面和圆柱的曲面转换为程序化平面和圆柱时,您可以调整它们的大小或位置,或同时调整两者。将曲面转换为拉伸或旋转时,您对表示已转换曲面的截面具有完全访问权限;这使您几乎可以不受限制地自定义它们的形状。
选定要转换的曲面形状与正在转换的曲面形状非常接近时,转换效果最佳。虽然并未对您将平面曲面转换为旋转或圆柱的尝试做任何限制,但却不保证一定能得到预期的转换结果。转换工具的设计目的在于尽可能地将曲面转换为近似或甚至是与选定转换形状完全匹配的形状,以扩展修改功能或更好地供下游使用。