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要放置 ThingMark
将 ThingMark 添加到模型可以创建增强的 CAD 对象。ThingMark 是扫描代码,增强的对象根据扫描的 ThingMark 呈现,就如同添加了 ThingMark 的 Creo 模型一样出现。
1. 在打开的模型中,单击“工具”(Tools) > “目标”(Target) > ThingMarkThingMark 选项卡随即打开。
2. 使用以下选项之一放置 ThingMark:
标准平面 (默认)
- 将 ThingMark 放在 6 个默认标准环境平面之一上。
“自定义平面”(Custom Plane) - 将 ThingMark 放置在任意一个平面参考上,例如曲面、平面或面组。
“高级”(Advanced) - 使用任意类型的约束放置 ThingMark。
3. 要设置 ThingMark 的宽度,可使用宽度控制滑块或在“宽度”(Width) 框中输入值并按 ENTER 键。增强对象的大小由模型和 ThingMark 之间的相对大小以及扫描的 ThingMark 的大小决定。
4. 要隐藏或显示拖动器,单击 。使用拖动器可以在允许的自由度内平移和旋转 ThingMark。
5. 单击 。ThingMark 将添加到“模型树”(Model Tree) 的“页脚”(Footer) 文件夹中的“增强现实”(Augmented Reality) 文件夹中。
标准平面放置
将 ThingMark 放置到模型场景中。默认情况下,ThingMark 被放置到模型正下方的平面并面向模型。距离尺寸反映其相对于模型的位置。可以将放置的平面切换为 6 个默认平面之一。在发布桌面体验时可以使用此选项。
1. 要更改默认平面 “底部”(Bottom),可从列表选择其他平面。
2. 要更改与模型的距离,使用以下方法之一:
“距离”(Distance) 框中键入新距离。
在图形窗口中拖动控制滑块。
双击图形窗口中的数字,在框中键入数字,然后按 ENTER 键。
自定义平面放置
将 ThingMark 放置在模型的平面曲面或选定基准平面上。
1. 单击 “自定义平面”(Custom Plane)
2. 选择模型上的平面表面,或选择基准平面。
3. 要选择侧参考,可拖动 ThingMark 上的绿色滑块,或单击“放置”(Placement) 并遵循以下步骤。有效的参考是与主要放置表面共面的线性边,或是与其垂直的基准平面和平面表面。
a. 单击“侧参考 1”(Side ref1) 收集器,并在模型上选择侧参考。要从选定的侧偏移 ThingMark,在框中键入数字并按 ENTER 键。
b. 单击“侧参考 2”(Side ref2) 收集器,并在模型上选择第二个侧参考。要从选定的侧偏移 ThingMark,在框中键入数字并按 ENTER 键。
4. 要将 ThingMark 的表面反转到另一侧,单击
高级放置
1. 单击 “高级”(Advanced)
2. 单击 在单独的窗口中显示 ThingMark,或单击 在图形窗口中显示 ThingMark(默认)。两个选项可同时处于活动状态并可随意更改。
3. 要使用界面放置 ThingMark,请使默认的 保持选中。可以使用“界面至几何”(Interface To Geometry)“界面至界面”(Interface To Interface) 放置。
4. 要使用现有的约束放置 ThingMark,单击
5. 选择约束参考。有关更多放置选项,请打开“放置”(Placement) 选项卡。
6. 定义约束集后,在 ThingMark 被完全约束前,系统会自动激活一个新约束。
 
* 有关使用放置约束和界面放置的详细信息,请搜索“帮助中心”的“装配设计”章节。