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关于放置纹理
可以在 Creo Parametric 图形窗口中直接操控纹理。
带有直接操作控件的框架和球面可用于动态放置纹理。直接操作由两组控件组成。其中的一组控件由一个球面和两个环组成,一个环绕 x 轴旋转,另一个环绕 y 轴旋转。此组控件定位三维空间中纹理的原点。第二组控件由框架、拐角控制滑块和边控制滑块组成,用于缩放、旋转和反向纹理。
下图显示了用于直接操作的控件。
1. 框架
2. 拐角控制滑块
3. 球面
4. 旋转控制滑块
5. 边控制滑块
在上图中,球面前侧两个环的交点定义了框架所处的源点。球心称作瞄准点。此瞄准点以及源点和图像源定义映射或投影方向。 
1. 源点
2. 极点
3. 两个环
4. 瞄准点
可按住 SHIFT 键并拖动瞄准点以将其捕捉到最近的几何。
通过拖动连接源点和瞄准点的线可以移动整个球面。
在当前视图中当源点接近于与瞄准点成一条直线时,即连接源点与瞄准点的线接近于与当前视图垂直时,重力会将源点捕捉到位。
 
* 将源点捕捉到位是指对齐源点,使源点和瞄准点之间的连线垂直于当前视图。