关于晶格特征用户界面
“晶格”(Lattice) 选项卡包含命令、选项卡和快捷菜单。单击
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“晶格”(Lattice)打开
“晶格”(Lattice) 选项卡。
命令
• “晶格类型”(Lattice type)
◦ 晶格类型列表
▪ “梁”(Beams) - 使用包含梁的 3D 单元创建晶格,这些梁排列成结构并按阵列传播。
▪ 2.5D - 将垂直于平面的平面形状投影为晶格单元,并传播该单元以填充已定义区域,从而创建晶格。
▪ “公式驱动”(Formula Driven) - 使用公式来定义单元形状,从而创建晶格。
▪ “自定义”(Custom) - 使用在
Creo Parametric 中创建并导入到晶格特征的零件来定义晶格单元形状,从而创建晶格。
▪ “打开单元”(Open Cell) - 导入零件以将其用作自定义设计晶格特征的单元。
• “单元方向”(Cell Direction)
◦ 方向列表 - 用于定义 z 轴的单元对齐方向。您可以选择 Z、X 或 Y。
• “单元传播”(Cell Propagation)
◦ 传播列表 - 用于定义基于梁的晶格和 2.5D 晶格的单元在内部体积块中的放置方式。
▪ “常规”(Regular) - 按层填充体积块。
▪ “准径向”(Quasi-radial) - 按圆形阵列填充体积块。
▪ “基础单元数”(Base Cell Number) - 设置圆中的单元数。
▪ “人字形”(Herringbone) - 按往复式阵列填充体积块。
• “单元比例”(Cell Scale) - 相对于当前的单元大小设置单元大小,保持其当前比例。
• “选项”(Options)
◦ “表示”(Representation) - 定义晶格表示。
▪ “完整几何”(Full Geometry) - 创建包含所有属性和准确外观的完整晶格几何。
▪ “简化”(Simplified) - 创建晶格的轻量化近似模型。
▪ “均质”(Homogenized) - 对于梁晶格,创建特殊面组来表示晶格体积块,以用于 Creo Simulate 中的分析。
▪ “体积”(Volumetric) - 在公式化的晶格中,创建体积晶格。
▪ “精度”(Accuracy) - 设置体积晶格表示的精度级别。
选项卡
• “晶格区域”(Lattice Region)
◦ “用晶格替换主体”(Replace body with lattice) 复选框
▪ 清除此复选框后 - 通过选择边界曲面在您所定义的体积块中添加晶格。
以下选项可供使用:
▪ “晶格体积块区域”(Lattice volume region) 收集器 - 显示用于定义晶格体积块的曲面。
▪ “细节”(Details) - 列出边界曲面集。
▪ 选中此复选框后 - 将选定主体替换为晶格。
以下选项可供使用:
▪ “要替换的主体”(Body to replace) 收集器 - 显示要替换为晶格的主体。
▪ “创建壳”(Create shell) 复选框 - 使主体壳成为晶格的一部分。选择此选项后,下列选项变为可用状态:
▪ “厚度”(Thickness) - 控制壳的厚度。
▪ “壳侧”(Shell Side) - 控制壳的创建方向。您可以选择“内侧”(Inside) 或“外侧”(Outside)。
▪ “排除的壳曲面”(Excluded shell surfaces) 收集器 - 显示从壳中排除的曲面。
▪ “详细信息”(Details) - 显示相关曲面集。
◦ “跳过失败几何”(Skip failed geometry) 复选框 - 在几何失败的位置处不添加晶格元素。此选项不适用于受公式驱动的晶格。
◦ “方向”(Orientation) - 选择坐标系或构建方向分析来定义晶格的方向。
◦ “第一个单元位置”(First cell position) 收集器 - 选择坐标系作为第一个晶格单元的位置。自动选择的位置为默认坐标系的原点。
• “单元类型”(Cell Type)
使用此选项卡可定义单元参数。
◦ 对于基于梁的晶格,以下选项可用:
▪ “单元形状”(Cell Shape) - 定义晶格单元的形状。
▪ 三角形
▪ I 形坡口
▪ 六边形
▪ 八边形
▪ 随机 - 将随机分布的点与体积块内或曲面上的梁连接以创建晶格。
▪ “单元大小”(Cell size) - 定义单元的 X、Y 和 Z 尺寸。这些为绝对单元尺寸,采用模型单位。
▪ “倾斜角”(Skewing angle) - 定义单元倾斜的角度。
◦ 对于 2.5D 晶格,以下项可用:
▪ “单元形状”(Cell shape) - 定义晶格单元的形状。
▪ 三角形
▪ I 形坡口
▪ 六边形
▪ 八边形
▪ “单元大小”(Cell size) - 定义单元的 X 和 Y 尺寸。这些为绝对单元尺寸,采用模型单位。
▪ “倾斜角”(Skewing angle) - 定义单元倾斜的角度。
◦ 对于受公式驱动的晶格,以下项可用:
▪ “函数”(Function) - 定义相关公式,以驱动受公式驱动晶格的晶格单元形状。
▪ “单元大小”(Cell size) - 定义单元的 X、Y 和 Z 尺寸。这些为绝对单元尺寸,采用模型单位。
◦ 对于自定义晶格,以下项可用:
▪ - 导入零件以用作自定义设计的晶格特征的单元。
▪ “单元大小”(Cell size) - 定义单元的 X、Y 和 Z 尺寸。这些为绝对单元尺寸,采用模型单位。
▪ “固定比例”(Fixed scale) - 定义为自定义晶格导入单元时,相对于单元大小的单元比例。
◦ 对于随机晶格,以下项可用:
▪ 算法
▪ “德洛内三角剖分”(Delaunay triangulation) - 使用德洛内三角剖分生成晶格。
▪ “沃罗诺伊图”(Voronoi diagram) - 使用沃罗诺伊图生成晶格。
▪ 随机晶格位置
▪ “体积块 + 边界曲面”(Volume + bounding surfaces) - 在边界曲面上及模型的内侧体积块中创建晶格。
▪ “在边界曲面上”(On bounding surfaces) - 在模型的边界曲面上创建晶格。
▪ “内侧体积块”(Inside volume) - 在模型的内侧体积块中创建晶格。
▪ 随机单元定义
▪ 单元定义方法
▪ “目标单元大小”(Target cell size) - 定义在整个单元边界框内沿对角线测量的晶格单元大小。
▪ “单元数”(Number of cells) - 设置晶格结构中的目标单元数。
▪ “最小梁长度”(Min. beam length) - 设置晶格梁的最小长度。
▪ “最大梁长度”(Max. beam length) - 设置晶格梁的最大长度。
▪ “随机选取”(Randomize) - 重新计算晶格结构所基于的点的随机分布情况。
▪ “小柱状”(Trabecular shape) 复选框
- 对于沃罗诺伊随机晶格,可减小单元大小的变化。
• “单元填充”(Cell Fill)
对于基于梁的晶格,可使用此选项卡来定义和显示梁:
◦ “单元配置”(Cell configuration) - 设置单元的内部结构。
▪ “自定义”(Custom) - 选择组合。对于三角形、正方形或六边形晶格,通过定义在结构中包含或排除哪些类型的梁来控制单元的内部结构。
▪ “内部水平梁”(Inner horizontal beams)
▪ “内部竖直梁”(Inner vertical beams)
“内部水平梁”(Inner horizontal beams) 和“内部竖直梁”(Inner vertical beams) 一起使用
▪ “外部水平梁”(Outer horizontal beams)
▪ “外部竖直梁”(Outer vertical beams)
“外部水平梁”(Outer horizontal beams) 和“外部竖直梁”(Outer vertical beams) 一起使用
▪ “角度梁”(Angular beams)
▪ “外部桁架梁”(Outer truss beams)
▪ “内部桁架梁”(Inner truss beams)
▪ “全部清除”(Clear all) - 清除所有梁类型。
▪ “星形”(Star) - 仅选择“角度梁”(Angular beams)。
▪ “桁架”(Truss) - 仅选择“外部桁架梁”(Outer truss beams) 和“内部桁架梁”(Inner truss beams)。适用于“正方形”(Square) 和“三角形”(Triangular) 单元形状。
◦ “悬梁”(Dangling beams) - 定义如何处理两端均未连接至晶格或实体几何的梁。
▪ “保留”(Keep) - 保留所有悬梁。
▪ “移除”(Remove) - 移除所有悬梁。
▪ “按曲面移除”(Remove by surfaces) - 移除选定曲面上的悬梁。
▪ “曲面”(Surfaces) 收集器 - 收集定义开放边界的曲面。
▪ 细节 (Details) – 打开“曲面集”(Surface Sets) 对话框。
◦ “球直径”(Ball diameter) - 选择“直”(Straight) 轮廓时,您可以在梁相交的拐角和单元中心处添加球,并设置其大小。
◦ “倒圆角半径”(Round radius) 复选框 - 定义倒圆角边的半径。当创建具有可变密度的晶格时,会忽略倒圆角半径。
◦ “横截面类型”(Cross section type) - 定义梁横截面的形状。
◦ “横截面尺寸”(Cross section size) - 定义梁横截面的尺寸。
◦ “轮廓类型”(Profile type) - 定义梁的形状。
▪ “直”(Straight)
▪ “抛物线”(Parabolic)
▪ “抛物线半径”(Parabolic radius) - 设置抛物线的半径。
▪ “轮廓系数”(Profile coefficient) - 设置轮廓的系数。
对于 2.5D 晶格,以下项可用:
◦ “壁厚”(Wall thickness) - 设置单元壁的厚度。
◦ “倒圆角半径”(Round radius) 复选框 - 定义倒圆角边的半径。
◦ “添加排放孔”(Add drain holes) - 向 2.5D 晶格中的单元添加槽形孔。
▪ “宽度”(Width) - 定义排放孔的宽度。
▪ “长度”(Length) - 定义排放孔的长度。
▪ “间距”(Spacing) - 定义两个排放孔之间的距离。
对于受公式驱动的晶格,以下项可用:
◦ “壁厚”(Wall thickness) - 设置单元壁的厚度。
◦ “未连接的几何”(Unattached geometry) - 定义如何处理具有如下特征的几何:此类几何由于晶格单元修剪而未连接至与体积块区域相交处的晶格或实体几何。
▪ “保留”(Keep) - 保留所有未连接的几何。
▪ “移除”(Remove) - 移除所有未连接的几何。
对于随机晶格,以下项可用:
◦ “球直径”(Ball diameter) - 在梁相交以及单元中心处添加球,并设置其大小。
◦ “修剪边界”(Trim boundary) - 修剪晶格边界处的梁。
◦ “横截面尺寸”(Cross section size) - 定义梁横截面的尺寸。
◦ “悬梁”(Dangling beams) - 定义如何处理两端均未连接至晶格或实体几何的梁。
▪ “保留”(Keep) - 保留所有悬梁。
▪ “移除”(Remove) - 移除所有悬梁。
▪ “按曲面移除”(Remove by surfaces) - 移除选定曲面上的悬梁。
▪ “曲面”(Surfaces) 收集器 - 收集定义开放边界的曲面。
▪ 细节 (Details) – 打开“曲面集”(Surface Sets) 对话框。
• 密度
◦ “变化性基于”(Variability based on)
▪ “统一”(Uniform) - 创建密度无变化的晶格。
▪ “参考”(References) - 创建密度较之参考距离而变化的晶格。适用于基于梁的晶格和公式化晶格。
▪ 基于梁
▪ “梁”(Beams) ▪ “变截面梁”(Variable Beams) - 对于基于梁的晶格,密度取决于梁的横截面尺寸。
▪ “横截面截断”(Cross section cutoff) - 定义可创建晶格的最小横截面尺寸。
▪ “连续可变性”(Continuous variability) - 设置梁是否可以为锥形。
▪ “集设置”(Set Settings) - 管理集合。每个集定义一个体积块区域。
▪ “距离”(Distance) - 定义与创建可变晶格的参考之间的距离。这将确定体积块区域的大小。
▪ “目标横截面尺寸”(Target cross section size) - 设置指定参考处梁的横截面。
▪ “尺寸变化率”(Size change rate) - 设置梁尺寸的变化速度。当此选项设置为 1 时,变化率为线性。当值小于 1 时,变化率慢于线性。当值大于 1 时,变化率快于线性。
▪ “参考”(References) 收集器 - 定义用于创建体积块区域可变密度的参考。此参考可以是点、曲线、坐标系原点或曲面。
▪ “随机”(Stochastic) ▪ “自适应分布”(Adaptive distribution) - 对集进行管理。每个集定义一个体积块区域。
▪ “距离”(Distance) - 定义密度有所变化的区域的大小。
▪ “密度比”(Density ratio) - 设置选定参考处的密度。
▪ “密度变化率”(Density change rate) - 设置密度的变化率。
▪ “公式驱动”(Formula Driven) ▪ “可变壁几何”(Variable Wall Geometry)
▪ “壁厚截断”(Wall thickness cutoff) - 定义可创建晶格的最小壁厚。
▪ “集设置”(Set Settings) - 管理集合。每个集定义一个体积块区域。
▪ “距离”(Distance) - 定义与创建可变厚度的参考之间的距离。这将确定体积块区域的大小。
▪ “目标壁厚”(Target wall thickness) - 设置指定参考处壁的厚度。
▪ “尺寸变化率”(Size change rate) - 设置壁厚的变化速度。当此选项设置为 1 时,变化率为线性。当值小于 1 时,变化率慢于线性。当值大于 1 时,变化率快于线性。
▪ “参考”(References) 收集器 - 定义用于创建体积块区域可变壁厚的参考。此参考可以是点、曲线、坐标系原点或曲面。
▪ “仿真”(Simulation) - 创建密度随仿真结果变化 (密度和应力映射) 的晶格。
▪ - 打开
“选择仿真研究位置”(Select Simulation Study Location) 对话框,以便可导航至存储于目录中并可用作密度计算依据的数据。
在“选择仿真研究位置”(Select Simulation Study Location) 对话框中,可选择输入数据的格式:
▪ 类型 (Type)
▪ “Creo Simulate 研究 (文件夹)”(Creo Simulate Study (folder)) - Creo Simulate 研究的结果
▪ “Creo Simulation Live 数据 (*.csv)”(Creo Simulation Live Data (*.csv)) - Creo Simulation Live 研究的结果
▪ “密度映射 (以 tab 作为分隔符) (*.txt)”(Density Map Tab Delimited (*.txt)) - 以 tab 作为分隔符的 x、y、z 密度映射
▪ 用例表
▪ “用例名称”(Case name) - 列出计算晶格密度时所使用的研究结果。
▪ “加权因子”(Weight factor) - 当晶格密度计算受多个研究结果影响时,可为每个研究分配一个权重,以便基于加权平均值计算出晶格密度。
▪ “体积分数”(Volume Fraction)
▪ “最小”(Min) - 限制晶格单元在构造时的稀疏程度。值 0.05 表示在任何区域中,晶格都必须至少包含原始主体 5% 的质量。
▪ “平均”(Average) - 所生成的总质量百分比。值 0.4 将生成平均值为原始零件质量 40% 的晶格。
▪ “最大”(Max) - 限制晶格在构造时的密集程度。值 0.95 表示在任何区域中,晶格均不得包含超过原始主体 95% 的质量。
▪ “应力截断”(Stress Cutoffs)
▪ “最小”(Min) - 与最小体积分数限制相对应的绝对应力值信息。应力低于此值的区域将使用与最小体积分数相对应的密度进行填充。
▪ “最大”(Max) - 与最大体积分数限制相对应的绝对应力值信息。应力高于此值的区域将使用与最大体积分数相对应的密度进行填充。
▪ “刷新”(Refresh) - 刷新最小和最大应力截断值的显示。
• “过渡”(Transition)
“过渡”可在晶格与带边界晶格体积块的内部水平壁 (天花板) 之间添加过渡梁,从而提高模型 (包含基于梁的晶格结构) 的可打印性。
◦ “过渡类型”(Transition type)
▪ “无”(None) - 不会创建过渡梁。
▪ “竖直”(Vertical) - 创建包含弯头的过渡梁,使过渡梁在模型壁中的支撑点处垂直。
▪ “倾斜”(Slanted) - 创建从晶格中的弯头倾斜到模型壁中的支撑点的过渡梁。
◦ “临界角度”(Critical angle) - 定义晶格结构内部带边界的体积块壁的临界角度。对于曲面法线与构建方向之间的角度小于临界角度的区域,系统会在晶格与该区域的支撑壁之间添加额外的过渡梁。
◦ “最大无支撑距离”(Max. unsupported distance) - 定义无需过渡梁的额外支撑即可进行 3D 打印的壁上距离。
◦ “目标最小梁长度”(Targeted min. beam length) - 定义过渡梁的最小长度,或由于创建过渡梁而分割的原始晶格梁的最小长度。
◦ “最大梁长度”(Max. beam length) - 定义过渡梁的最大长度。
◦ “梁之间的目标最小角度”(Targeted min. angle between beams) - 定义具有公共连接的过渡梁之间的最小允许角度。
◦ “到弯头的距离”(Distance to elbow) - 针对没有锥形端点的竖直过渡梁,定义模型壁中的支撑点与连接到过渡梁结构的过渡梁弯头之间的距离。
◦ “将梁端点锥形化”(Taper end of beams) 复选框 - 针对竖直过渡梁,对距离天花板最近的层中的过渡梁进行锥形化处理,以覆盖天花板区域。
• “主体选项”(Body Options)
如果“晶格区域”(Lattice Region) 选项卡上存在以下任一情况,则主体选项适用于零件级特征:同时选择了“用晶格替换主体”(Replace body with lattice) 和“创建壳”(Create shell),或定义了“晶格体积块区域”(Lattice volume region)。
◦ “将几何添加到主体”(Add geometry to body)
▪ “创建新主体”(Create new body) 复选框 - 在新主体中创建特征。
▪ 主体收集器
▪ 在将特征添加到现有主体时,选择要添加几何的主体。除非选择不同的主体,否则几何将被添加至默认主体。
▪ 在新主体中创建特征时,显示新主体的名称。
◦ “创建补充主体”(Create complementary bodies) - 对于公式化晶格,将体积块分割为三个区域,并创建三个主体:
▪ 为主要公式化晶格创建一个主体
▪ 创建两个构造主体用于表示补充空白区域,且分别位于主要公式化晶格壁的一侧
• 属性
“名称”(Name) - 定义晶格特征的名称。