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关于晶格特征
晶格是一种内部框架,用于优化零件属性。例如,使用晶格来最大化强度重量比。
晶格定义
可使用以下两个元素对晶格进行定义:
单个单元 - 定义单个单元的尺寸、形状和内部结构。
重复单元 - 定义单个单元在体积块中的传播方式。
将晶格作为零件特征添加到 Creo 零件中。尽管内体积块的所有侧面均须具有边界,但基准平面也可用作边界之一。不在体积块内的相邻实体曲面可用于封闭体积块的开放边界。您还可以定义晶格来忽略小孔。
晶格类型
存在多种类型的晶格:
基于梁的晶格 - 将 3D 单元添加到所选阵列中。您可以选择单元形状,并通过定义单元梁的数量来控制其结构。您可以控制梁的宽度和形状,并可选择是否在梁的交点上添加球。您可以控制晶格单元在内体积块中的传播方式。
随机 - 基于梁的晶格类型,其中随机分布的点确定了在创建晶格时梁在体积块内或曲面上的位置。
2.5D - 拉伸垂直于平面的棱柱形平面形状以形成晶格单元。您可以选择要使用的单元形状,并控制晶格单元在内体积块中的传播方式。槽形注口开口可添加到结构中。
受公式驱动 - 使用公式来定义晶格单元形状。
自定义 - 使用在 Creo Parametric 中创建的零件并将其导入至晶格特征来定义晶格单元形状。