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关于倒角过渡
利用过渡您可以指定如何处理重叠或不连续的倒角段。将在创建倒角几何后使用默认过渡。这些默认过渡根据特定的几何环境进行选择。在多种情况下,只需使用默认过渡。但是,在某些情况下,用户需要修改现有过渡以获得满意的倒角几何。
可用以下方式修改现有过渡:
定义过渡 – 更改过渡类型。
删除过渡并生成新过渡 - 删除一个或多个过渡来释放参考,并通过为受影响几何生成新过渡来替换这些过渡。
倒角过渡
了解倒角过渡后,用户便能够获得模型所需的倒角几何。下表中描述了可用的倒角过渡:
倒角过渡
终止实例
使用三个不同的“终止实例”之一来终止倒角。每个“终止实例”几何均依据几何环境进行配置。
终止实例 1
1. 终止实例过渡
2. 倒角段
3. 终止过渡
终止实例 2
1. 终止实例过渡
终止实例 3
1. 终止实例过渡
终止于参考
在指定的基准点或基准平面处终止倒角几何。
1. 倒角段
2. 终止于参考过渡
3. 基准点
4. 终止过渡
5. 现有倒圆角几何
混合
使用边参考在倒角段间创建圆角曲面。
 
* 所有相切倒角几何都终止于锐边。
拐角混合
1. 倒角段
2. 圆角曲面
3. 终止过渡
两共线倒角段之间的混合
1. 倒角段
2. 圆角曲面 (混合过渡)
3. 终止过渡
继续
将倒角几何延伸到两个倒角段。请注意:相切倒角几何不终止于锐边(请与上述“混合”相比较)。
生成的几何看起来象是先放置了该倒角,然后切除几何。相邻曲面被延伸,以在合适位置与倒角几何相交。
两共线倒角段之间的连续
1. 倒角段
2. 倒角几何的延伸 (连续过渡)
3. 终止过渡
4. 延伸相邻的曲面以使其与倒角几何相交。
拐角平面
用一个平面对由三个重叠倒角段形成的拐角过渡进行倒角。
 
* “拐角平面”过渡只适用于三个倒角段在拐角处重叠的几何。
1. 倒角段端点 (倒角段在过渡预览几何下)
2. 拐角平面过渡
3. 终止过渡
相交
以向彼此延伸的方式延伸两个或更多个重叠倒角段,直至它们会聚形成锐边界。
 
* 相交过渡只适用于两个或更多个重叠倒角段。
两个倒角段相交
1. 倒角段
2. 相交过渡
3. 终止过渡
四个倒角段相交
1. 倒角段
2. 相交过渡
3. 终止过渡
曲面片
在三个或四个倒角段重叠的位置处创建曲面片曲面。
通过选择可选曲面 (在该曲面上创建包含半径的圆角),可将附加侧面添加到三个侧面的“曲面片”过渡中。
此圆角成为生成曲面片的第四个侧面,并且与其相切。
 
* “曲面片”过渡只适用于三个或四个倒角段在一个拐角处重叠的几何。
三个倒角段的曲面片。
1. 倒角段
2. 曲面片过渡
3. 终止过渡
与上面的曲面片相同,带有可选曲面的“曲面片”
1. 倒角段
2. 曲面片过渡 (带有半径值)
3. 选定的可选曲面
4. 终止过渡
四个倒角段的曲面片。
1. 倒角段
2. 曲面片过渡
3. 终止过渡