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关于体积块螺旋扫描
通过沿螺旋 (螺旋轨迹) 扫描 3D 扫描对象来创建体积块螺旋扫描。3D 对象在跟随螺旋轨迹路径时移除材料,类似于车削或磨削中的切削刀具。
要定义螺旋,可以定义螺旋轮廓和螺旋轴 (螺旋的旋转轴)。
1. 螺旋轮廓
2. 螺旋轴
当系统绕螺旋轴旋转螺旋轮廓 360°时,则定义一个旋转曲面。旋转曲面不可见,但这一概念如图所述。
1. 螺旋轮廓
2. 螺旋轴
3. 旋转曲面,不可见
然后草绘截面用于 3D 扫描对象。
1. 螺旋轮廓
2. 螺旋轴
3. 3D 对象的截面
通过绕旋转轴旋转截面来定义 3D 对象。
1. 3D 对象的截面
2. 截面的旋转轴
3. 3D 对象
创建体积块螺旋扫描。旋转曲面定义扫描截面的原点与螺旋轴之间的距离。螺旋位于旋转曲面上。如果旋转曲面是可见的,它如下所示:
螺旋和其他参考 (例如:平面、轴、边或坐标系的轴) 用于定义 3D 对象沿螺旋的方向。您可以调整螺旋扫描的参数,例如:螺距(螺圈间距)和 3D 对象的倾斜。
这是已完成的体积块螺旋扫描特征。