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关于轴阵列
通过围绕一选定轴旋转特征,使用轴阵列来创建阵列。“轴”(Axis) 阵列允许您在两个方向放置成员:
角度 (Angular) - (第一方向) 阵列成员绕轴线旋转。默认轴阵列按逆时针方向等间距放置成员。
径向 (Radial) - (第二方向) 阵列成员被添加在径向方向。
有两种方法可将阵列成员放置在角度方向:
指定成员数 (包括第一个成员) 以及成员之间的距离 (增量)。
指定角度范围及成员数 (包括第一个成员)。角度范围介于 -360° 至 +360° 之间。阵列成员在指定的角度范围内等间距分布。
创建或重新定义轴阵列时,可更改以下项:
角度方向的间距 - 拖动角度方向的放置控制滑块,或在选项卡文本框中键入增量。
径向方向的间距 - 拖动径向方向的放置控制滑块,或在选项卡文本框中键入增量。
每个方向的阵列成员数 - 在选项卡文本框中键入成员数,或在图形窗口中双击进行编辑。
各成员的角度范围 - 在文本框内键入角度范围。
特征尺寸 – 可使用“尺寸”(Dimensions) 选项卡来更改阵列特征的尺寸。例如,可改变孔直径或深度。
 
* 可通过更改径向放置尺寸来创建螺旋形阵列。
跳过阵列成员 - 要跳过阵列成员,请单击标识该阵列成员的黑点。黑点变成白色。要恢复该成员,单击白点。
阵列成员的方向 - 要更改阵列的方向,请向相反方向拖动放置控制滑块,单击 ,或在选项卡文本框中键入负增量。