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创建填充阵列
1. 选择想要阵列的特征,然后单击“模型”(Model) > “阵列”(Pattern)“阵列”(Pattern) 选项卡随即打开。
2. “类型”(Type) 下,选择 “填充”(Fill)“草绘”(Sketch) 收集器处于启用状态。
3. 选择现有草绘曲线,或单击“参考”(References) > “定义”(Define),然后草绘要用阵列进行填充的区域。
 
* 在“草绘器”中,只读构造点被放置在阵列导引原点处,且水平和竖直构造线通过该点。
单击“确定”(OK) 完成草绘。当选择曲线或退出“草绘器”时,就会根据默认值显示阵列栅格的预览。每个阵列成员均由 标识。
4. “栅格阵列”(Grid pattern) 列表中,选择栅格模板。
 
* 单击 按钮旁边的箭头访问栅格模板。
5. 要更改阵列成员中心之间的间距,请在 “间距”(Spacing) 框中键入或选择一个值。或者,在图形窗口中拖动控制滑块,或双击与 Space 标签关联的值并键入新值。
6. 要更改阵列成员中心与草绘边界之间的最小距离,请在 “边界”(Border) 框中键入或选择一个值。使用负值可使中心位于草绘的外面。或者,在图形窗口中拖动控制滑块,或双击与控制滑块关联的值并键入新值。
7. 要指定栅格绕原点的旋转角度,请在 “旋转”(Rotation) 框中键入或选择一个值。或者,在图形窗口中拖动控制滑块,或双击与控制滑块关联的值并键入值。
8. 圆形和 螺旋栅格设置以下可选参数之一或同时设置两者:
要更改径向间距,在 “半径”(Radius) 框中键入或选择一个值。或者,在图形窗口中拖动控制滑块,或双击与控制滑块关联的值并键入新值。
要绕原点旋转阵列成员,请在“选项”(Options) 选项卡上选择“跟随模板旋转”(Follow template rotation) 复选框。
9. “选项”(Options) 选项卡上设置一个或多个可选参数。
“重新生成选项”(Regeneration option) - 通过选择限定性更强的重新生成选项来减少重新生成时间,具体取决于阵列的复杂程度:
相同 (Identical) - 所有的阵列成员尺寸相同,放置在相同的曲面上,且彼此之间或与零件边界不相交。
可变 (Variable) - 阵列成员的尺寸可以不同或者可放置在不同的曲面上,但彼此之间或与零件边界不能相交。
常规 (General) - 无任何阵列成员限制。
“使用替代原点”(Use alternate origin) - 使用不同于导引特征或几何的默认几何中心的原点来放置阵列导引。
“跟随引线位置”(Follow leader location) 复选框 - 自草绘平面中,使用与阵列导引偏移相同的距离,偏移全部阵列成员。
“跟随曲面形状”(Follow surface shape) - 将阵列成员定位为跟随选定曲面的形状。单击收集器,并选择一个曲面。
“跟随曲面方向”(Follow surface direction) - 将阵列成员定向为跟随曲面方向。
10. 要排除某个位置的阵列成员,可在图形窗口中单击指示阵列成员的相应黑点。黑点将变为白色 (),表明阵列成员已被排除。可在重新定义阵列时再次单击白点以重新包含该阵列成员。
11. 单击 “确定”(OK)