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关于旋转特征
关于旋转特征
旋转是一种定义三维几何的方法:绕中心线旋转草绘截面。使用“旋转”工具来创建实体或曲面特征,并添加或移除材料。可创建以下旋转类型:
•
旋转伸出项 - 实体、加厚
•
旋转切口 - 实体、加厚
•
旋转曲面
•
旋转曲面修剪 - 规则、加厚
旋转截面需要旋转轴,此旋转轴既可利用截面创建,也可通过选择模型几何进行定义。
使用
“恒定”(Constant)
角度选项所定义的继承旋转特征被自动转换为
“可变”(Variable)
。
激活旋转工具
以下几种方法可激活“旋转”工具:
•
单击
“模型”(Model)
>
“旋转”(Revolve)
并创建一个要旋转的草绘。此方法称作“操作-对象”。
•
选择现有草绘,然后单击
“模型”(Model)
>
“旋转”(Revolve)
。此方法称作“对象-操作”。
•
选择一基准平面或平面曲面用作草绘平面,然后单击
“模型”(Model)
>
“旋转”(Revolve)
。
特征的预览将显示在图形窗口中。可通过更改旋转角度、在实体或曲面间进行切换、在伸出项或切口间进行切换,或分配草绘厚度以创建加厚的特征等方法根据需要调整特征。
创建双侧特征
可创建构造于草绘平面两侧的双侧特征,并为每一侧定义一个角度选项。
要创建双侧特征,可先使用为一侧所定义的角度选项来创建旋转特征。然后单击
“选项”(Options)
选项卡,或者右键单击图形窗口或拖动控制滑块,并定义第二侧的旋转角度。