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保存或导出渲染输出文件
要保存渲染输出
1. Render Studio 选项卡上,单击“渲染”(Render)“渲染”(Render) 对话框随即打开。
2. “文件名”(File Name) 框中键入名称并指定要保存渲染图像的路径。
3. “格式”(Format) 框中,选择下列其中一种渲染输出格式:
JPEG
TIFF
“PNG”
4. 或者,进行如下所述的修改:
选中“包括 Alpha (透明度)”(Include Alpha (Transparency)) 复选框以启用 PNG 或 TIFF 文件格式的透明背景。
“分辨率”(Resolution) 框中键入或选择分辨率。
“选项”(Options) 下,指定“最大样本数”(Maximum Samples)“最长时间”(Maximum Time) 的值以指示渲染质量。
将最大样本数设置为 256。渲染质量也取决于模型以及您所做的其他设置。
使用“最长时间”(Maximum Time) 设置的渲染时间没有任何限制。
 
* 对于不同的模型,设置为 100 的样本可能会产生不同的渲染质量,具体取决于其他设置。
5. 单击“渲染设置”(Render Settings) 以进行其他修改设置。或者,您可以选中“使用实时设置”(Use Real-Time Settings) 复选框。关于渲染设置的详细信息,请参阅实时渲染
要将渲染模型另存为截图
1. 确保“实时渲染”(Real-Time Rendering) 选项处于活动状态
2. Render Studio 选项卡上,单击 “屏幕截图”(Screenshot),将打开“保存截图”(Save screenshot) 对话框。
3. 键入名称并为屏幕截图选择一个路径。
4. 单击“保存”(Save),以 PNG 格式保存截图。
 
* 或者,也可以通过单击“文件”(File) > “另存为”(Save As) > “保存副本”(Save a Copy) 来以 PNG 或 TIFF 格式保存文件。
要将渲染的输出导出到 KeyShot
1. Render Studio 选项卡上,单击“渲染输出”(Render Output) > “导出到 KeyShot”(Export to KeyShot)“导出至 .bip (Export to .bip)” 对话框随即打开。
2. 键入名称并选择路径。
3. 单击“保存”(Save),以 BIP 格式保存渲染。可以将此 BIP 渲染文件导出到独立的 KeyShot 应用程序。