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要创建蜗轮副
1. 单击 “齿轮”(Gears)“齿轮副定义”(Gear Pairs Definition) 对话框打开。
2. “类型”(Type) 下,选择“蜗轮”(Worm)
3. “蜗轮”(Worm) 选项卡中输入以下信息:
选择一个旋转运动轴。接头上会出现一个洋红色箭头,指示该轴的正方向。请使用右手定则确定旋转方向。
选项卡的“刚性主体”(Rigid Bodies) 区域中显示通过接头连接的刚性主体的名称。默认情况下,所连接的第一个刚性主体称为“齿轮”(Gear),第二个刚性主体称为“托架”(Carrier)。要反转刚性主体的顺序,请单击 。可通过单击“连接”(Connections) 文件夹中的“齿轮”(Gears),然后单击齿轮名称旁边的箭头来查看与“机构树”中给定齿轮相关联的刚性主体顺序。
“节圆”(Pitch Circle) 下的“直径”(Diameter) 框内键入节圆直径值。
“图标位置”(Icon location) 旁,单击 并为节圆图标的位置选择点、顶点、基准平面或与轴垂直的曲面。默认位置是“齿轮 1”(Gear1) 接头的根部。
4. “轮盘”(Wheel) 选项卡中输入以下信息:
选择与“蜗轮”(Worm) 轴垂直但不相交的旋转运动轴,即,另一平面中的轴。出现一个着色箭头,指示旋转的正方向。要反转方向,请单击
选项卡的“刚性主体”(Rigid Bodies) 区域中显示通过接头连接的刚性主体的名称。默认情况下,所连接的第一个刚性主体称为“齿轮”(Gear),第二个刚性主体称为“托架”(Carrier)。要反转刚性主体的顺序,请单击
自动计算轮盘的节圆直径,以与“蜗轮”(Worm) 上的节圆直径相连接。自动计算节圆位置 (穿过“蜗轮”(Worm) 轴并垂直于“轮盘”(Wheel) 轴)。
按 ENTER 键后,将显示代表节圆直径和螺旋角的螺旋。两个带有计算直径的圆将显示在轮盘上,并位于轮盘上节圆位置的中心。这两个圆通过表示螺旋线角度的较小的段连接。从圆心到圆周的直线显示了运动轴的零参考点。
5. “属性”(Properties) 选项卡中,从列表中选取“传动比”(Gear Ratio) 类型。如果选择“节圆直径”(Pitch circle diameter) (默认),则仍然可以编辑“蜗轮”(Worm) 选项卡上的蜗轮节圆直径的值。如果选择“用户定义”(User Defined),请在“传动比”(Gear Ratio) 下输入数值作为蜗轮螺旋数和轮盘刀齿数。将显示净传动比,并自动计算螺旋角。
6. 输入“压力角”(Pressure angle) 的值 (默认值 = 20°) 以及涡轮连接的“螺旋角”(Screw Angle) 值。螺旋角应用于蜗轮齿轮,而轮盘上相应的螺旋角会自动进行设置,以与蜗轮上的螺旋角相匹配。如果选择“用户定义”(User Defined) 传动比,则将自动计算螺旋角。
 
* 螺旋角为正表示为右手螺旋。