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控制结果窗口和模型外观
可以控制某些模型特性,如视图角度、模型大小或窗口颜色。这些特性可进一步分为以下几类:
窗口格式 - 结果窗口的格式,如标题、图例或背景颜色。可使用“视图”(View) 选项卡控制窗口格式。
窗口格式控件包括以下命令:
“视图”(View) > “叠加”(Overlay) – 使用此命令将未变形模型叠加在动画上或为模型着色
“视图”(View) > “可见性”(Visibilities) – 使用“可见性”(Visibilities) 对话框选择或取消选择各种窗口特性。
模型视图 - 模型视图是指模型在结果窗口中显示时的视图角度、尺寸和位置。可在“视图”(View) 选显卡中找到用于操控模型视图的控件。所有模型视图控件都通过一个或多个窗口运行。
“视图”(View) 选项卡上的模型视图控件包括:
“旋转中心”(Spin Center) – 使用“旋转中心”(Spin Center) 更改模型的方向。将旋转中心设置为“开”会使模型绕中心旋转,而将其设置为“关”会使模型绕结果窗口中用户定义的位置旋转。
“分解”(Exploded) – 使用“分解”(Exploded)分解或不分解装配的条纹、矢量或模型图。
“透明”(Transparent) - 使用此命令显示透明条纹。条纹透明度随图例值的减少而增加。
“连续色调”(Continuous Tone) - 使用此命令以条纹间平滑过渡的连续色调来显示条纹。如果未选择此项,则条纹以离散颜色显示。要在默认情况下为模型选择连续色调,请将 sim_pp_legend_continuous 配置选项设置为 YES。不能同时选择“连续色调”(Continuous Tone)“透明”(Transparent)
 
* 无法使用“连续色调”(Continuous Tone) 将条纹导出为 VRML 文件。
“着色”(Shaded) - 使用此命令为模型着色