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关于自由式
自由式建模环境提供了使用多边形控制网格快速简单地创建光滑且正确定义的 B 样条曲面的命令。可以操控和以递归方式分解控制网格的面、边或顶点来创建新的顶点和面。新顶点在控制网格中的位置基于附近的旧顶点位置来计算。此过程会生成一个比原始网格更密的控制网格。合成几何称为自由式曲面。控制网格上的面、边或顶点称为网格元素。自由式曲面及其所有参考构成了自由式特征。
自由式曲面具有 NURBS 和多边形曲面的特征。与 NURBS 曲面一样,自由式曲面可生成平滑几何,但使用很少的控制顶点就能确定其形状。与多边形曲面一样,可以拉伸自由式曲面的特定区域来创建细节。
打开新零件或现有零件并单击“模型”(Model) > “自由式”(Freestyle) 以进入自由式建模环境。