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更改软点类型
1. 在“模型树”中,右键单击包含要编辑曲线的“样式”特征,并选取 “编辑定义”(Edit Definition)“样式”(Style) 选项卡随即打开。
2. 单击“样式”(Style) > “曲线编辑”(Curve Edit)“曲线编辑”(Curve Edit) 选项卡随即打开。
3. 在“样式树”或图形窗口中,选择软点所位于的曲线。
4. 在曲线上,选择软点。
5. 单击“点”(Point) 选项卡,然后在“类型”(Type) 框中选择一种软点类型,或右键单击该软点,并从快捷菜单中选择软点类型:
长度比例 (Length Ratio) - 通过保持从曲线起点到点的长度相对于曲线总长度的百分比来保持软点的位置。
长度 (Length) - 确定从参考曲线起点到点的距离。
参数 (Parameter) - 通过保持点沿曲线常量的参数,来保持点的位置。
自平面偏移 (Offset from Plane) - 通过使参考曲线与给定偏距处的平面相交,来确定点的位置。然后选择作为软点偏移起点的平面。此平面会出现在“平面参考”(Plane Reference) 收集器中。
“曲线相交”(Curve Intersection) – 捕捉软点到两条曲线或两条边的交点。在图形窗口显示为 "x"。
锁定到点 (Lock to Point) - 将软点锁定到参考曲线上的定义点,查找父曲线上最近的定义点 (一般为端点)。
链接 (Linked) - 表示该点是软点,但以上软点类型均不适用。这包括曲面或平面上的软点和相对于基准点或顶点的软点。例如,捕捉到曲面的曲线点是链接的。
 
* 链接表示一种状态;而不是一个操作。
断开链接 (Unlink) - 断开软点与父项几何之间的连接。此点变成自由点,并定义在当前位置。
6. “值”(Value) 框中为相应的软点类型键入一个值。或者,单击 导出参数值以在样式外部进行编辑。
7. 单击 “确定”(OK)