曲面化 > 创建高级曲面特征 > 从边界创建其它曲面 > 将一个曲面混合至多个曲面 > 创建曲面至曲面混合
  
创建曲面至曲面混合
使用“在曲面间混合”(Blend Between Surfaces) 命令,可在两个曲面之间创建平滑的曲面或实体过渡。
用于该特征的曲面,曲面上的每个点均必须有匹配的切点,比如两个球面。曲面间必须有至少 30° 的倾角。
1. enable_obsoleted_features 配置选项设置为 yes“在曲面间混合”(Blend Between Surfaces) 命令随即显示在“所有命令”(All Commands) 列表中。
2. “在曲面间混合”(Blend Between Surfaces) 命令添加到功能区中所需的用户定义组。
 
* 有关自定义功能区的信息,请参阅“相关链接”。
3. 单击 “伸出项”(Protrusion) 旁的箭头,然后单击“曲面”(Surface)“曲面: 曲面到曲面混合”(SURFACE:Surface to Surface Blend) 对话框随即打开。
4. 选择形成相切曲面边界的第一个曲面。
5. 选择第二个曲面并单击中键。混合即创建完毕。