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要使用放置约束在 IDD 中变换几何
1. 选择要移动的几何。
2. 单击“编辑”(Edit) > “变换”(Transform),或在图形窗口或模型树中右键单击,然后单击“变换”(Transform)“变换”(Transform) 选项卡随即打开。
3. 从约束列表中选择约束设置类型。默认情况下会选择“自动”(Automatic) 约束。
4. 分别在几何和导入特征上选择一个参考,以定义放置约束。选择一对有效参考后,将自动选择一个相应的约束类型。或者,可以单击“放置”(Placement) 选项卡,从“约束类型”(Constraint Type) 列表中选择一个约束类型,然后选择需要的参考。
5. 单击“放置”(Placement) 选项卡,然后从“偏移”(Offset) 列表中选择一个偏移类型。默认偏移类型为“重合”(Coincident)。输入偏移值或拖动图形窗口中的偏移控制滑块来设置偏移值。
定义完一个约束后,新约束即会自动激活,直到元件被完全约束为止。
 
* 由于约束不具备参数特性,因此在变换时完全约束某节点并无优势可言。一旦获得所需变换,即会完成变换。
6. 如果需要,可通过单击“放置”(Placement) 选项卡中的“新建约束”(New Constraint) 来定义附加约束。定义每个约束时,该约束都在约束区域中列出。受约束几何的当前状况会出现在“变换”(Transform) 选项卡的“状况”(STATUS) 区域中。
7. 要删除某约束,请选择该约束,单击鼠标右键,然后单击快捷菜单中的“删除”(Delete)
8. 单击“变换”(Transform) 选项卡上的 来完成几何的放置。