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要使用定向模式在 IDD 中变换几何
1. 选择要变换的几何。
2. 单击“编辑”(Edit) > “变换”(Transform),或在图形窗口或模型树中右键单击,然后单击“变换”(Transform)“变换”(Transform) 选项卡随即打开。
3. 单击“移动”(Move) 选项卡。
4. “移动”(Move) 选项卡上的“运动类型”(Motion Type) 列表中选择“定向模式”(Orient Mode),然后单击 或单击“视图”(View) > “方向”(Orientation) > “定向模式”(Orient Mode)。红色的旋转中心 随即出现。默认情况下会选择“定向视图”(Orient View)
5. 在图形窗口中中键单击并进行拖动,以旋转选定几何和导入特征。
6. 要仅定向选定几何,请右键单击,然后单击“定向对象”(Orient Object)。蓝色的旋转中心 随即出现。拖动以旋转选定几何。
7. 如果需要,可在图形窗口中右键单击,然后单击下列选项之一以指定选定几何或导入特征的拖动类型:
动态 (Dynamic) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向更新。模型绕着“方向中心”自由旋转。此为默认设置。
固定 (Anchored) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向更新。模型的旋转由指针相对于其初始位置移动的方向和距离控制。“方向中心”每转 90 度更改一种颜色。释放鼠标中键时,视图便被重置为其先前状态。
延迟 (Delayed) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向不更新。释放鼠标中键时,指针模型方向更新。
速度 (Velocity) -“方向中心”显示为 。指针移动时方向更新。速率 (即速度与方向) 是指操作的速度,要受到光标从起始位置所移动距离的影响。
8. 要退出定向模式,请在图形窗口中右键单击,然后单击“退出定向模式”(Exit Orient Mode)
9. 单击“变换”(Transform) 选显卡上的 来完成选定几何的变换。