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要使用平移或旋转在 IDD 中变换几何
1. 选择要变换的几何。
2. 单击“编辑”(Edit) > “变换”(Transform),或在图形窗口或模型树中右键单击,然后单击“变换”(Transform)“变换”(Transform) 选项卡随即打开。
3. 单击“移动”(Move) 选项卡。
4. “移动”(Move) 选项卡的“运动类型”(Motion Type) 列表中选择“平移”(Translate)“旋转”(Rotate)
5. 单击下列选项之一,然后执行相应的步骤:
在视图平面中相对 (Relative in view plane) - 平行于视图平面移动选定几何。
1. “平移”(Translation)“旋转”(Rotation) 框中键入或选择一个增量值。您还可选择“平滑”(Smooth) 来平滑移动选定几何。
2. 在图形窗口中单击。每次单击时选定几何的移动距离为选定增量。选择“平滑”(Smooth) 时,当您拖动光标时,元件将发生移动。
3. 再次单击以将选定几何置于当前位置。
运动参考 (Motion Reference) - 根据导入特征中的选定运动参考移动选定几何。
1. 单击“垂直”(Normal),垂直于选定运动参考移动选定几何,或单击“平行”(Parallel),平行于选定运动参考移动选定几何。
2. “平移”(Translation)“旋转”(Rotation) 框中键入或选择一个增量值。您还可选择“平滑”(Smooth) 来平滑移动选定几何。
3. 在图形窗口中单击。每次在窗口中单击时选定几何的移动距离为选定增量。选择“平滑”(Smooth) 时,当您拖动光标时,选定几何将发生移动。
4. 再次单击以将选定几何置于当前位置。
5. 中键单击,使选定几何返回到移动前所在的位置。
6. 单击“变换”(Transform) 选显卡上的 来完成选定几何的变换。