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保存纹理
1. 打开应用了带纹理外观的模型。
2. 单击“工具”(Tools) > “外观管理器”(Appearances Manager)“外观管理器”(Appearances Manager) 对话框打开。从“模型”(Model) 调色板中选择所需带纹理的外观。
3. “凹凸”(Bump)“纹理”(Texture)“贴花”(Decal) 选项卡中,右键单击纹理样本,然后单击“预览纹理”(Preview Texture)。纹理随即在“图像编辑器”(Image Editor) 窗口中打开。
4. 单击“文件”(File) > “另存为”(Save As)“保存副本”(Save a Copy) 对话框随即打开。
5. “新名称”(New Name) 框中键入纹理名称,以用默认名称以外的名称保存纹理。从“类型”(Type) 列表中选择格式以保存纹理。
6. 单击“确定”(OK)。纹理被提取并在指定位置另存为具有指定名称和格式的单独文件。
1. 打开应用了带纹理外观的模型。
2. 单击“工具”(Tools) > “图像编辑器”(Image Editor)
3. “图像编辑器”(Image Editor) 中,单击“文件”(File) > “打开”(Open)“打开”(Open) 对话框打开。
4. “常用文件夹”(Common Folders) 窗格中,单击位置以显示应用到模型的纹理。
5. 选择纹理并单击“打开”(Open) 以在“图像编辑器”(Image Editor) 窗口中打开选定纹理。
6. 单击“文件”(File) > “另存为”(Save As)“保存副本”(Save a Copy) 对话框随即打开。
7. “新名称”(New Name) 框中键入纹理名称,以用默认名称以外的名称保存纹理。从“类型”(Type) 列表中选择格式以保存纹理。
8. 单击“确定”(OK)。纹理被提取并在指定位置另存为具有指定名称和格式的单独文件。
 
如果单个纹理文件不适用于嵌入的纹理 (即,随模型一起保存的纹理),则此步骤是从模型中提取单个纹理并保存它的唯一方法。
要将纹理与模型一起保存,请将 save_texture_with_model 配置选项设置为 yes