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要将新外观应用于模型
1. 单击“视图”(View),然后单击 “外观”(Appearances) 下方的箭头。外观库随即打开。
2. 右键单击外观并选择“新建”(New)“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框随即打开,并具有选定外观的副本。外观库关闭。括号添加到选定外观的名称中。例如,如果选择了名称为 ptc-plastic 的外观,则新外观名称为 <ptc-plastic1>
或者,单击“更多外观”(More Appearances)“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框随即打开,并具有默认外观的副本。新外观的名称为 ref-color-n,其中 n 是下一个可用的数字。
3. 如果需要,可更改“名称”(Name)“关键字”(Keyword)“说明”(Description)
4. 如果需要,可在“属性”(Properties) 选项卡中,更改外观的“类”(Class)“子类”(Sub Class)
5. 根据所选的“类”(Class)“子类”(Sub Class),使用滑块和框修改属性。模型外观会自动更新。
6. “外观编辑器”(Appearance Editor) 中单击“关闭”(Close) 关闭该对话框。新外观设置为活动外观。“视图”(View) 选项卡中的 “外观”(Appearances) 图标更改为新外观。
如果选择了对象,则该对象将应用新外观。
如果未选择对象,则 “外观”(Appearance) 图标会保持选定状态。选择一个对象,然后在“选择”(Select) 对话框中单击“确定”(OK)。选定对象将应用新外观。单击鼠标中键以取消活动外观的选择。
下次打开外观库时,“我的外观”(My Appearances) 调色板中会显示该新外观。
提示:创建外观
定义外观时最常见的一种错误是使外观变得太亮。在渲染中可使用醒目颜色,但要确保颜色不能太亮。太亮的模型看起来不自然,或者象卡通。如果图像看起来不自然,可以使用“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框来降低外观的色调。在“属性”(Properties) 选项卡中降低突出显示的光亮度和强度,并降低向标尺无光泽端的反射。也可以使用“纹理”(Texture) 选项卡中的纹理贴图来增加模型的真实感。