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编辑材料
在编辑含有于 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 之前的 Creo Simulate 中创建的材料的模型时,如果该材料是各向异性材料,或者是具有函数、参数、疲劳特性或失效标准的材料,则在开始编辑之前必须将模型中的材料数据转换为 Creo Simulate 中的最新格式。
1. 右键单击“模型树”中的材料,然后单击快捷菜单中的“编辑定义”(Edit Definition)“材料定义”(Material Definition) 对话框随即打开。编辑材料后,单击“确定”(OK)
2. 或者,可以执行以下步骤来编辑材料:
a. 单击“文件”(File) > “准备”(Prepare) > “模型属性”(Model Properties)“模型属性”(Model Properties) 对话框随即打开。
b. 单击“材料”(Material) 行中的“更改”(change)“材料”(Materials) 对话框打开。
c. “库中的材料”(Materials in Library)“模型中的材料”(Materials in Model) 列表中,选择要编辑的材料。
d. 单击 或单击“编辑”(Edit) > “属性”(Properties)“材料定义”(Material Definition) 对话框打开。
e. 修改材料的名称、说明以及其它属性。
f. 如果已经在“库中的材料”(Materials in Library) 列表中选择了一种材料,则“保存到库”(Save to Library) 将可用。要将材料保存到库,请执行下列步骤。
a. 单击“保存至库”(Save to Library)“保存副本”(Save a Copy) 对话框随即打开。
b. 浏览到材料库目录,然后单击“确定”(OK)。如果您已经添加或编辑了外观,则“保存”(Save) 对话框打开。
c. 单击“确定”(OK)。默认情况下,外观会保存在名为 global.dmt 的文件中,该文件所在位置与保存材料文件的位置可以相同,也可以将其放在由配置选项 global_appearance_file 所定义的位置中。将返回到“材料”(Materials) 对话框。
3. 如果已经在“模型中的材料”(Materials in Model) 列表中选择了一种材料,请单击“材料定义”(Materials Definition) 对话框中的“确定”(OK)“材料定义” > (Materials Definition) 对话框关闭,并返回到“材料”(Materials) 对话框。