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切除主体
在切除主体时,可从要修改的主体中移除修改主体的几何。您可选择一个或多个要修改的主体以及一个修改主体。修改主体将变为已去除状态。
在本示例中,紫色块 (修改主体) 将从蓝色块和绿色圆柱 (要修改的主体) 中移除。
原始零件:
1. 单击 “布尔运算”(Boolean Operations)“布尔运算”(Boolean Operations) 选项卡随即打开。
2. “操作”(Operation) 下,单击 “去除”(Subtract)
3. “主体”(Bodies) 下,确保“要修改的主体”(Bodies to modify) 收集器处于活动状态,然后在模型树或图形窗口中选择一个或多个要修改的主体。执行以下操作之一:
选择一个主体或多个主体。
选择几何阵列,布尔运算会将阵列中的主体用作要修改的主体。
在本示例中,要修改的主体为蓝色块和绿色圆柱。
4. 确保“修改主体”(Modifying bodies) 收集器处于活动状态,然后选择要切除的主体。在本示例中,修改主体为紫色块。
 
* 包括混合表示几何(例如:简化晶格、均质晶格、体积晶格或小平面几何)的主体不能作为布尔型特征中的修改主体。
5. 或者,要保留零件中的修改主体,请单击 “保留主体”(Keep bodies)
仅当选择了 “保留主体”(Keep bodies) 选项时,才能在布尔特征中选择钣金件主体。
6. 单击 “确定”(OK)。紫色块 (修改主体) 的几何将从蓝色块和绿色圆柱 (要修改的主体) 中移除。修改主体将变为已去除状态。
零件中主体的布尔运算