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零件中主体的布尔运算
当一个零件包含多个主体时,您可使用布尔运算功能来执行下列几何操作:
合并 - 将包含两个或多个主体的几何合并为一个主体。
相交 - 保留两个或多个主体的共享几何。
切除 - 从一个或多个主体中移除包含一个主体的几何。
以下示例给出了一个包含三个主体的零件。每个主体的颜色均不相同。
在每种情况下,均有一个或多个要修改的主体,以及一个或多个修改主体。要修改的主体在布尔运算后将保留其属性,因此所生成的几何为要修改主体的颜色。
要修改的主体
修改主体
结果
合并
1 个主体
1 个或多个主体
相交
1 个主体
1 个或多个主体
切除
1 个或多个主体
1 个主体
此为执行布尔运算的常规过程。以下给出了每个特定布尔运算的链接。
1. 单击 “布尔运算”(Boolean Operations)“布尔运算”(Boolean Operations) 选项卡随即打开。
2. 选择布尔运算:
“合并”(Merge)
“相交”(Intersect)
“切除”(Subtract)
3. 根据您所选择的运算,选择要修改的一个或多个主体以及一个或多个修改主体。
如果收集器可以包含多个主体,可以在该收集器中选择一个几何阵列,布尔运算会将此阵列中的主体用作参考。
4. 单击 “确定”(OK)
合并主体
相交主体
切除主体
要在布尔运算中使用几何阵列