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关于实时渲染
Render Studio 选项卡上,可以通过单击 “实时渲染”(Real-Time Rendering) 来打开或关闭照片级真实效果。在“实时渲染设置”(Real-Time Rendering Settings) 对话框中,修改单个光线追踪设置或选择用于设置最佳光线追踪的预设。
GPU 渲染模式
在 CPU 和 GPU 模式下均可运行 Render Studio。在 GPU 模式下,渲染过程可利用 NVIDIA RTX 卡的 GPU 功能以更少时间生成更多样本。如果您的系统硬件支持 GPU 渲染,则默认情况下,Render Studio 将以 GPU 模式运行。有关系统和硬件要求的详细信息,请参阅硬件发行说明。如果要在 CPU 模式下运行应用程序,请将配置选项 advanced_rendering_mode 设置为 cpu
与 CPU 渲染相比,GPU 渲染的优势如下。
速度:GPU 借助其新型架构和算法可计算出更多样本,且可比 CPU 移除更多三角形。
降噪:GPU 渲染允许快速移除渲染输出中的噪声。
扩展:可通过使用更多 GPU 内核来提升性能。
降噪
当应用程序在 GPU 模式下运行时,您可以使用 Render Studio 选项卡上的“降噪”(Denoise) 命令在几分之一秒内去除渲染图像中的噪声。当渲染进程在后台继续运行时,您可以切换该命令的打开和关闭状态。降噪不会影响采样速率或时间。在复杂的几何和纹理上使用降噪,通常需要较长时间才能渲染出所需的最终图像。