编辑外观
外观编辑器
“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框可用于修改外观库中的外观属性。
在外观库中,单击“更多外观”(More Appearances) 或右键单击某一外观,然后单击“编辑”(Edit) 或“新建”(New)。“外观编辑器”(Appearance Editor) 对话框打开。可编辑外观的名称、说明、关键字和材料属性。在编辑器中单击“确定”(OK) 会激活更新后的外观。“视图”(View) 选项卡上的“外观”(Appearances) 图标会显示活动外观。外观即会应用于选定的对象。单击编辑器中的“取消”(Cancel) 可以取消所有更改。
有关外观预览和外观属性的信息,请参阅
关于外观预览和属性。
模型外观编辑器
“模型外观编辑器”(Model Appearance Editor) 对话框可用来修改适用于某模型的外观的属性。
在“外观库”(Appearance Gallery) 中,单击“模型外观编辑器”(Model Appearance Editor) 或在“模型”(Model) 调色板中右键单击某一外观,然后单击“编辑”(Edit)。“模型外观编辑器”(Model Appearance Editor) 对话框随即打开。可编辑外观的名称、说明、关键字和材料属性。“视图”(View) 选项卡上的“外观”(Appearances) 图标会显示活动外观。修改过的外观即会应用于模型中选定的对象。
“模型外观编辑器”(Model Appearance Editor) 由以下元素构成:
• 模型调色板
• 外观预览和外观信息
• 外观属性
模型调色板
“模型”(Model) 调色板会将活动模型中存储和使用的外观显示为缩略图颜色样本。外观库或
“外观管理器”(Appearances Manager) 中的“
视图”选项设置用于确定缩略图的显示设置。如果活动模型没有任何外观,则
“模型”(Model) 调色板显示默认外观。单击外观可以激活它,以进行修改。
• 单击
,可选择和修改活动模型中的外观。修改过的外观会应用于模型中的选定对象。在装配环境中,修改的外观随着使用该外观的模型一同储存。
有关外观预览和外观属性的信息,请参阅
关于外观预览和属性。